真・女神転生Ⅱその14【GBA】

  • Day:2017.11.21
  • Cat:GB
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真・女神転生Ⅱ
真・女神転生、14回目。

エデンから追放され、もう一度ルシファーと会うため魔界に戻ることになってしまいました。
そういえばアバドン事件も解決してなかったような・・・

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ケテル城への行き方を求めて魔界を探索していると、前回ゴモリーに拉致された同じ場所で再びイベントが発生。

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突然ルイ・サイファーが現れ、くろねこに別れを言いに来たと言うのです。
まだ答えを出してませんがどういうことでしょう?

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このルイ・サイファーはアスタロトが化けたものでした。
そのテンションの高さは前作と変わらず。
また素っ裸で竜に乗ってます。
ルシファーの考えに賛同できないのか、アスタロトはルシファーの意に背いて単独でくろねこを始末する気でくろねこに戦いを挑んでくるのでした。

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魔王アスタロト戦。
魅了などを使われると面倒ですね。
パトラでは治せませんし、戦闘を長引かせず速攻で倒すのがいいです。
タルカジャがかかった主人公が魅了されると大惨事になってしまいます・・・w
魅了以外のバステもあるので注意ですね~。

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アスタロトを撃破すると彼・・いや彼女?はくろねこがサタンでもメシアでもどちらでもいいと、その力で自分を女神イシュタルの姿に戻してほしいと懇願しながら消滅してしまいます。

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アスタロトが滅びると今度は本物のルイ・サイファーが現れ、まさかアスタロトがこんな行動に出ようとは予想外だったようです。

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アスタロトまで撃退してしまうくろねこの力を手に入れたいルイ・サイファーはくろねこに最後の決断をさせてきます。
てっきりケテル城で最終決断を迫られると思ってたので、心の準備が全然できてなかったのでこれは戸惑いましたね・・・w
Ⅱではルシファーとわざわざ敵対する理由がほとんど見当たらないので悩みますね。
喋る壁にもニュートラルに進んでも報われねーぞって言われちゃってますし、どうしましょうか

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5分間、悩みましたw
前作でニュートラルエンドを迎えているので今回はカオスルートに進みますか。
Ⅱはカオスルートがメインのようなもんですからね~。
地下に埋め立てられちゃった東京も救いたいのでルシファーに力を貸すことに。
お互い自分達の世界は守りたいという気持ちは同じなので利害一致ではないでしょうか。
アマテラスさんも言ってた、いがみ合っている場合ではないと。

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結局ケテル城には自力で行かなきゃいけないらしい。
珍しくカオスルートに進んでしまいましたが、Ⅱではロウに進むと世界が本当に消滅しちゃいますからね・・・。
ロウルートはあまり気持ちの良いエンドではないですね。鬱だよ、鬱!

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カオスルートをクリアしたらニュートラルルートもやるかもしれません。
さて、晴れてアイコンもすっかり反時計回りになりました。
もう恐れるものはなくなりましたね。アルカディアのCOMPを破壊してこようかしら?

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セト神殿へ行くとセトが復活してしまい、どこかへ飛び去ってしまいます。
サタンの復活が間近に迫っているようです。

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情報収集していたらどうやらセトは何かに呼ばれているように人間界に飛び去ったと言う。
サタンが復活したら魔界も滅びるというのに呑気に酒なんて飲んでるお前たちは凄いよ。

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BARでヴァルハラを飲み込んだアバドンが目覚めたらしいという話を聞きました。
アバドン探しに向かいましょう。

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度重なるイベントで足止めを食らって入れなかったこの謎の建物。
やっと入れます。
ひずみが発生していてアバドンの体内に吸い込まれてしまいました。

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中は大腸みたいでなかなかグロテスクw
このあたりにまでくるとヒロインもエストマを覚えているでしょうから、エストマを使うと楽ですよ。
宝箱はないですね。
奥へ進んで行くと、屋敷ごと飲み込まれたはずの消化寸前のマダムを発見しました。
もはや救出することは不可能でした。

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くろねこに気付いたマダムはセンターからヴァルハラの管理を任され自由で楽しい街作りに精を出していましたが、それは千年王国にふさわしい人間選びを行うためだけのものだったと言う。
センターに利用され、ヴァルハラの人達を犠牲にしてしまったことを悔やみながらマダムは消えていくのでした。
ケルベロスが言ってた通り、マダムは強い人だったのです・・・。

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ヴァルハラの住民で発見できたのはマダムだけ。
岡本や羽田さんなどは見つかりませんでした。もう死んでしまったのでしょうね、無念・・・
街のような場所に出て来てみたら、そこはヴァルハラのスラム街でした。
まだここは消化されずに持ちこたえていたんですね。

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もしやと思い、ガイア神殿の裏側に行ってみることに。
やはり目加田がいました。

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ナムコを連れているくろねこを見て、収容所からナムコを救出したことが分かり目加田の口からようやく真実が明らかになりました。

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くろねこがセンターが人工的に造り出した存在であることが判明するのです。
元老院が救世主を生み出した理由はミレニアムが出来てからも救世主がいつまで経っても現れなかったからです。

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センターはくろねこ以外にもバイオ技術でくろねこを巡る4人の人間を作ったそうです。
それが名前を与えたあの4人でした。
彼らにはそれぞれの役割も振られていたのです。

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しかしくろねこだけは他の4人とは出自が違っていました。
くろねこは人間の女性の胎内に直接植え付けれ生まれていたのです。

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母体として利用されてしまった女性こそがくろねこのパートナー、ナムコだったのです。
あまりにもショッキングなその真実に唖然とするしかありませんでした。

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ナムコが探していた男の子とはくろねこだったのです。
母親の本能がくろねこを探させたのでしょうか・・・
自分の娘まで利用され、元老院の非人道的な行為に耐えられなくなった目加田は花田と協力してセンターで爆発騒ぎを起こしたです。

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センターがヴァルハラをアバドンに飲み込ませたのもその真実をくろねこに知られないように逃亡している目加田を抹消するために用済みになったヴァルハラもろとも消してしまったのです。
全ての告白を終えた目加田はくろねことナムコをアバドンの体内から脱出させようと『MAGブレッサー』を渡します。
これを使えばアバドンを実体化させて倒せることができると言うのです。

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ナムコの実の父親は目加田でした。
まだ状況を把握しきれず混乱しているナムコ。
この親子もまた、センターによって人生を狂わされた被害者でした・・・。

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発売:2003年
メーカー:アトラス
機種:GBA



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真・女神転生Ⅱその13【GBA】

  • Day:2017.11.20
  • Cat:GB
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真・女神転生Ⅱ
真・女神転生Ⅱ、13回目。

へカートを撃破してイェツラー回路のティフェレトの門へ行ってみるとカギ穴が2つあり、このままでは門を開くことは不可能でした。2つの鍵を手に入れなければなりません。

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イェツラー回廊を抜けてホドの街へ。
お店も最低限の数しかなく、小規模な街です。

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ここではルシファーの命令でくろねこを待っていたティアマットと戦闘になります。

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ティアマットは全力で戦いに挑んくるつもりらしい。
こちらもそれに応えてガチで挑みますぞ。

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あっけなく倒れたティアマット。
門の鍵のひとつ、『アインの鍵』を入手しました。
あとひとつ!

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ホドの街のマップを埋めてたら魔人アリスをエンカウントしました。
仲魔をCOMPに戻したばかりだったのに・・・w

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予想以上に弱かったので人間二人でも苦戦しない魔人でしたね・・・。
ホドの街の泉はロウ属性なのでカオス属性だと回復できないので注意ですよ。
ニュートラルならどちらの属性でも回復できます。

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魔界楽しそうだよね~。
もうみんなこっちに移住すればいいのに。
イェツラー回廊に戻り次はネツァクの街へ。
ネツァクの街にはクロウリーという人間が統治しているそうな?人間?
こちらのエリアではお下劣な尻尾を剥き出しにしているモロクの姿を確認できるらしい。
尻尾からマグを稼いでるとか。

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あれか!
モロクってあれのことだったのね!間抜けな牛の像にしか見えんかったよ・・・

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ネツァクの街では満月にクロウリーがサバトをしているとか。
この子はピクシーですね。
そういえばこの作品ではピクシーが敵として出現しませんね。
ハイピクシーしかいなかった。

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満月になってからクロウリーの部屋に入ると、イベントが起きます。
満月以外だと部屋には何もなくシナリオが進行しませんね。

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サバトって悪魔の集会のことですよね?
魔界でサバトって確かに変な話ですなぁ。どうせ女の子の悪魔しか呼び集めてないんだろう?

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お前は元人間とかそんな話を聞いたが、どうなんだ?

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でかーい!
妖魔マスターテリオンと戦闘に。

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クロウリーを撃破。
どうせハーレムだろ?そんなことのために人間やめて魔界に来たのか、凄いな。

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2つ目の鍵、『ラメドの鍵』をゲット。
これで門を開けられますぞ。

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来たーーー!

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どうだ、正面玄関から来てやったぞ!

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それだけかーい!
これからどうすれば?そういえばまだ行けない場所があったような気がします。
そこへ行くついでにセトの様子も見て行こうかしら。

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もうすぐ目覚めそうだわ~。
ティフェレから東にある建物へ行こうとしたら、強制イベントが発生しました。

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目の前にゴモリーというルシファーの使いの悪魔が現れました。
くろねこが疑われている?何でしょう?

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ルシファーの命令でゴモリーに拉致られ強制でケテル城へ連れて行かれてしまった・・・。
もしやもうルート分岐?そんな時期ですか?

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ケテル城では顔馴染みと言っていいくらいの、というかさっきもBARで会ったばかりのルイ・サイファーがいました。

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まねきに応じたと言いますか、否応なしに連行されたのですが・・・

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ついに正体見せたルイ・サイファー。
彼は大魔王ルシファーでした。
・・・うん、知ってた。

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天使たちがまがい物のミレニアムを作って、いずれ神の裁きを受けるだろうとロウ側の動きを見物していたルシファー。
ルシファーはくろねこが裁きを与えるサタンなのではと疑っていたのです。

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ルシファーはくろねこに何者かと問うのですが、本人も自分の正体を分かっていないもんだから答えられようがありませんよね。
全て見抜いているように見えるルシファーにも分からないことがあるらしい。

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くろねこの正体がサタンではないと分かると、ルシファーは魔界で封印されて眠りについているセトがサタンの半身でサタンが蘇れば人間界はおろか魔界も消滅してしまうと言うのです。

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封印されているはずのセトが今にも目覚めそうになっていて、サタンが復活しようとしているのではないかとルシファーは警戒していたのです。負けることが許されない戦い、魔界の存続をかけてルシファーは魔界の王としてサタンと戦うつもりでした。
そのためにくろねこの力も必要になるかもしれないと言います。

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くろねこの実力がルシファーの意に適うものなのかどうか試されることになりました。
このケテル城の最上階へ歩いて来いと。

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ええ~・・・
ルシファーとの謁見が終わると元の場所に戻されました。
ゴモリーと別れると、別の声がくろねこに呼びかけます。

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声の主はガブリエルでした。
ハドソンがくろねこに会いたがっていると言われ、こちらでも強制的にセンターにあるエデンという場所にくろねこは拉致られてしまうのです。

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くろねこがルシファーに会ってしまったことに、どこか焦っている様子のハドソン。
元老院のやり方は間違っていたが千年王国は平和のために必要なものなんだと必死に訴えかけます。

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世界が全て消えるって聞いたぜ?
そこはどうなんだ、説明するがいい。

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魔界は意外と平和だったんだがなぁ・・・・
おかしいなぁ・・・
天使よりも悪魔の方が心がピュアだったという事実!
ハドソンはくろねこに真の千年王国を共に目指そうと誘ってくるのです。

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これはルート確定の選択肢ですねぇ。
ロウ側は説得力にかけるからなぁ・・・
スマンな。

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その態度の豹変早過ぎでしょうが!
もうちょっと引き留めなさいよね!

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そんな差別意識がある時点で知れとるわ!

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あっさりと追放されてしまった・・・。
路頭に迷うことになりましたぞ、さて、どうするかのう・・・?

今回はこの辺で。



発売:2003年
メーカー:アトラス
機種:GBA



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真・女神転生Ⅱその12【GBA】

  • Day:2017.11.19
  • Cat:GB
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真・女神転生Ⅱ
真・女神転生Ⅱ、12回目。

元老院を倒し、これで人々には平等な平和が訪れると思いきや、ホーリータウンで異常事態が発生してしまいます。
体を動かせないハドソンに代わり、ホーリータウンの様子へ見に行くことに。
住民から話を聞いてみますが気になる異変はないと言われますが・・・

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大教会付近まで行くと、大教会の東で激しい揺れが起きているらしい。

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大教会の東側に接近すると、何かが地面から突き出てきました。

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えっと・・・
これはモザイク処理とかしなくて大丈夫ですか、ネ・・・・?
そっちの方を連想する私の頭が変なのでしょうか・・・

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なんじゃこれはー!
教会の隣に卑猥なもんがー!
地面から巨大なキノコが生えてきてからホーリータウンの住民たちは力が抜けていくと訴えていた。
生気が吸われてるのかね・・・?

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BARで聞き込み。
すでにそこにはルイ・サイファーの姿はなく、教会の東に出現したのは魔界のモロクの尻尾だと言い残していました。

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ホーリータウンの異変を確認し、一度センターに戻ってハドソンに報告してみた。
モロクの尻尾をみんな塔だと言い切っているが、あれが塔に見えるんでしょうか・・・
回転ドリルじゃない?

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ハドソンもあれが魔界のモロクの尻尾だと把握をしていましたが、そのモロクのいる魔界への行き方が分からないそうです。
とりあえず、儀式の部屋に戻って魔法陣の穴から魔界に行ってみました。

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まだ未探索だったティフェレトの街で情報収集。
イメージしていた魔界とは違い、悪魔や妖精たちは幸せそうに暮らしていました。
BGMがカッコイイですねぇ・・・。
たまらん。

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BARでルイ・サイファーを発見する。
何か知っているのではなかろうか?

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どうやら魔界には正面玄関というものがあるようです。
儀式の部屋から来るのは反則らしいですね・・・。
ピラーを使って行くのは覚えてるんですが、どうもピラーが一本足りなくてだな・・・
教えて!
占い師さん!

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地下世界になにかやり残しがあったようですね。
そして辿り着いた旧ロッポンギ。
ミュータントの長老から最後のピラーが貰えたようです。

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地下世界の旧ロッポンギ周辺にピラーを置く台座があるので、まずは6本のピラーを納めましょう。

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6本のピラーを納めたら顔面岩が出現しますので、そこへ向かいます。

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顔面岩に7本目の太陽のピラーを納めると巨大な魔法陣がくろねこを包みます。

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そして魔界へ。
これが正しい魔界への入り方だったようです。

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この巨大な黄金牛みたいなのが気になりますわ~。
なんなんだろう、こいつ・・・

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フィールドを彷徨い辿り着いたところはイェソドという街。

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イェソドの街にあるターミナルの部屋に入ると、スティーブンがいました。
あなた、魔界人だったの!?

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魔界の各地にある街のターミナルは何も反応がなく使用できない状態でしたが、ここでスティーブンが魔界のターミナルストーンを起動させてくれ、記録と各地の街へワープができるようになりました。

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どうも魔界にはこれまで転送装置というものがなかったそうで、住民たちはとても嬉しそう。

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人間界にはずっと昔からあったぞ、前作からあったぞ。
なんだよ魔界~、おっくれってる~

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BARではヘカーテという悪魔の情報を入手できます。
月が出ている間は無敵状態らしい。

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イェソドの街からさほど遠くない場所に位置するイェツラー回廊へ潜入です。

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はい、ここにはボス、ヘカーテがいて月が出ている間に突入すると追い返されてしまいますので、新月の状態になってからボス部屋に入りますよ。

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魔王ヘカーテと戦闘。
タルカジャだけで倒せると思ったのですが・・・

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ムドを使うな、ムドをー!
ああああああ!!

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買っててよかった、反魂香!!
1つ9000マッカもするんだぞ!そいつを使わせるなんて許さねー!

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ムドにはビビりましたが、一度使われただけでそれ以降使ってはきませんでした。
助かりました~。

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パールヴァティさんの頭のネジが外れてしまってる状態でしたがなんとかヘカーテは倒せました~。
基本的にタルカジャがあれば楽勝でした。

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ヘカーテを倒すと、ティフェレト、ネツァク、ホド、イェソドの4つのセフィラーを行けるようになりました。
各エリアに行くにはヘカーテの部屋に戻る必要がありますかね。

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今回はこの辺で。



発売:2003年
メーカー:アトラス
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真・女神転生Ⅱその10【GBA】

  • Day:2017.11.17
  • Cat:GB
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真・女神転生Ⅱ
真・女神転生Ⅱ、10回目。

ファクトリー解放の要請を受け、ファクトリー強制収容所へ来ました。
場所はファクトリーの採掘現場を抜けた先の所。

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見張りのテンプルナイトが居なくなっていてハドソンがくろねこを待っていました。
収容所に入れられてる人々を救いだそうとするも、囚われの者たちは収容所から出されるのを拒んでいました。
その反応はかつて収容所に入れられていたナムコのようでした。

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ファクトリーに連れて来られた人たちがおかしくなる原因がファクトリー・エリアに聳え立つ監視塔にあると突き止め、くろねこは監視塔へ向かいます。

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監視塔周辺にいる住民から塔から流れる歌声に操られ人々がおかしくなっていると情報を聞けます。
さて、この監視塔は主人公の知力が10以上なければ見ることも入ることもできません。
知力は上げましたかね?

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それでは監視塔へ殴り込み!

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監視塔は13Fまであり、落とし穴だとかいやらしい罠なんかあったりします。
エストマを使ってサクサク登りましょ。
道中で魔人と遭遇したので倒しておきましたよ。
ヘルズエンジェルでしたが人間二人だけでも余裕で倒せました。
今回のプレイでは魔人コンプは考えておりませんので悪しからず。
エンカウントするのに時間が掛かり過ぎますし・・・

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監視塔13Fの扉の前で倒れているハドソンを見つけました。
監視塔にいたのはセンターの者ではなく、悪魔だと言うのです。

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奥の扉にはトイレの神さまが!
ベルフェゴールはペルソナ5にも立体的になって出てきていましたねぇ。

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ベルフェゴール戦です。
カジャ、ンダ持ちがいれば苦戦はしません。
物理で攻撃で倒しましょう。一応銃も効きますね。

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ベルフェゴールを倒しました。
トイレは残されたままなのね・・・・。

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13Fには魔力で封印された扉があるのですが、ベルフェゴールを倒すと開くようになります。
その扉の奥には悲しい声で歌い続けるセイレーンがいた・・・。

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どうすればセイレーンの声を止められるのか情報を集めにBARへ。
そこでセイレーンは魔界で恋人と共に暮らしていたのですが、何者かに無理やりこちらの世界に連れて来られ恋人と引き離されてしまったと知る。
セイレーンの歌声には人を操る力があるのですがセイレーンにはそんなつもりはないのですが悲しみのあまり歌い続けるしかないそうです。

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ホーリータウンへ戻り大教会へ行くと魔界へ行こうと試みる志の高い男がいて、魔界へ行くことを諦め『眠る人形』をくろねこに譲ってくれるのでした。

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男が居た部屋の隣に魔界へ行くために既にセッティングされた部屋があるので、そこに花田のイベントの時に手に入れた人形を置きます。花田は『踊る人形』を使ってしまったため儀式に失敗してしまったということなので『踊る人形』を『眠る人形』に置き換えるだけでいいです。

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ついにやってきた魔界です。
魔界に来た目的はセイレーンの恋人を探すためですね。

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魔界の入り口から南にある岬にセイレーンの恋人、ぺテルセンに会います。
セイレーンが今置かれている状況を彼に話すと、既に肉体を失って魂だけの存在になってしまっているぺテルセンは現世にいるセイレーンのもとへ連れて行ってほしいと頼まれるので連れて行ってあげることに。

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魔界には封印されて眠っているセトがいますが今は気にしなくて大丈夫です。

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監視塔13Fへ行き、再会を果たしたぺテルセンとセイレーン。
ファクトリーに悲しい歌声は流れなくなるのです。

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二人は仲よく、魔界へ戻って行きましたとさ。
めでたしめでたし。
リア充爆発しろ!なんて言ったら本当に爆発させられるのでね、思ってても言葉にしてはいけません・・・。

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監視塔をクリアすると発掘現場のB3Fで作業員から『木星のピラー』をもらえるので忘れずに。

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ホーリータウンに戻ってくると、なんだか人々が騒がしい。
テレビでなにやら無茶苦茶な放送がされているらしい。

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一体何があったというのかね!?
テレビを確認、すると

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勝手な行動ばかりしているハドソンにセンターへ出頭するよう命じている司教の姿がありました。
出頭しなければホーリータウンの空気を止めて住民を殺すと脅していたのです。
それは確かに無茶苦茶ですな、どこぞの国みたいなことを言ってますな。

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ハドソンはホーリータウンの人々を守るため、単身でセンターへ出頭することを決めます。
そしてセンターと戦うと言い、皆に別れを告げるのでした。

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そろそろくろねこも己の身の振り方を考えねばならなぬ時期が訪れてきたようだ・・・。

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ハドソンの身を案じ、くろねこはセンターへ乗り込みます。

今回はこの辺で。



発売:2003年
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真・女神転生Ⅱその9【GBA】

  • Day:2017.11.15
  • Cat:GB
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真・女神転生Ⅱ
真・女神転生Ⅱ、9回目。

アバドンを探しに、かつての東京であった地下世界を彷徨っているところでございます。
あんなことやこんなことやそんなことがあって旧ロッポンギを目指すところです。
旧シンジュクの道具屋ではスパイクとアヌーンが幸せに暮らしておりました。

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スパイクは正気に戻ったのか、くろねこと落ち着いて会話ができるようになっており、ファクトリーの発掘現場でピラーがあるという情報を教えてくれました。

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末永くお幸せにな!
旧アカサカを抜けて旧ロッポンギへ。
そこでは人間であるにもかかわらず、異形の者として千年王国から地下世界に追いやられてしまったミュータント達が暮らしていました。

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最深部にはミュータント達にかくまわれ悪魔から身を隠していたヒルコがいました。

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ヒルコはくろねこ達が地上から来た人間だと分かると、頼みを聞いて欲しいと言ってくる。
ヒルコの頼みとは将門公を復活させることでした。
東京の守り神だった将門公は大和神族のいざこざに巻き込まれ、そこへ乱入してきた悪魔たちに体を6つに引き裂かれてしまったそうで。将門公の体は封印されてしまった国津神がひっそり集めいたそうで、国津神の封印を解いてくれとのことです。
国津神は世界の各地にある祠に封印されていると言う。

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ヒルコのイベント後、ヴァーチャル・トレーナーに行くとスティーブンがいるのでデビダスをもらっておく。

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ついでにホーリータウンのディスコで『月のピラー』もゲットです。
ダンスコンテストは満月の時にだけあり、魔力が10ないと優勝できないので注意が必要です。

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これでピラーは何本揃ったかしら?
急いで今集める必要はありませんが、ついでですよ。

各地で祠巡り~。
旧ロッポンギの北西には目黒でサルタヒコの祠があります。
ヒルコの声に従って祠に入りましょう。

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祠には正気を失ったサルタヒコが襲いかかり戦闘になります。

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通常物理で簡単に倒せますのでカジャがあればいい感じ。
戦闘が終わるとサルタヒコは正気に戻り、公の左腕を渡してくるのでした。

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続いては旧アカサカから東にある旧麹町の祠へ。


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ダンジョンを探索していると迷子になっているオオヤマツミと出会い、外まで案内して欲しいと頼まれるので外に連れ出してあげます。外へ出たらお礼に公の右脚をもらえます。

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今度は旧アカサカから南西にある旧渋谷の祠へ。

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中には国津神ではなくバフォメットが占拠しており、引き下がらなかったら戦闘になります。
死んだらヨモツシコメとデートさせてくれるって!
お断りだぜ!

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こちらも通常攻撃で倒せるのでそんなに力んで挑む必要はありません。
バフォメットを倒すとオオナムチの封印が解かれ、公の右脚が手に入ります。

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次は旧ロッポンギから東の旧大手町の祠へ。

ダンジョンで一寸法師が迷子になっているのでオオヤマツミと同じように外へ連れ出してあげましょう。
しかし小さいな!

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スクナヒコナから公の左脚を頂戴する。
次はホーリータウンエリアの大教会3Fへ。
そこには公の首を20000マッカで売ってやるほざく罰当たりなストーカーがいる。

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とっちめてやる方法もあるのですが、今カオス寄りになるとしんどいのでまけてもらうことにしましたw

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最後はファクトリーとヴァルハラの間にある旧飯田橋の祠ですね。
場所は以前行ったバカ広い旧水道橋を抜けた先のエリアでございますね。

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祠の中には石にされたコトシロヌシがいます。
ディストーンで治してあげると公の胴を渡してくれます。

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これで将門様の体は全て揃いましたね。
一度旧ロッポンギへ戻りヒルコと話をすると合体させてこいと言うので邪教へ向かいます。
館の主にぜひ将門公を合体させてほしいと頼まれるので体のパーツを全て渡しました。

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合体させて完成したのはなんだかショボい将門様・・・。
落武者みたい。
館の主に何かが足りないと言われました。

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ヒルコの元へ戻ると、将門公を完全に復活させるにはヒルコが持っている御霊が必要なんだと言われる。
そういうことは先に言っておけぃ!

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先ほどの出来損ないの将門様に御霊を入れてもらいます。
すると今度こそ本当の将門公が復活しました。
前作ではミスって会えなかった将門様に今回は会えたよーん!

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将門公はヒルコと共に天津神が封印された旧皇居に祭られた封印の岩戸へ向かうのでした。
封印の岩戸を開くと、将門公はくろねこに礼を言い、『太陽のピラー』と『将門の刀』を授けてくれました。

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国津神を復活させたら今度は天津神の封印を解くことになります。
この封印の岩戸はトラポートなどの移動魔法は使えません。
ダンジョン内にはアマテラス以外の神も封印されており、封印を解いてあげると合体で作れるようになりますよ。

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最後にアマテラスの封印を解いてあげます。
アマテラスは自らが封印されてしまった経緯をくろねこ達に伝え、自分たちの行いが実に愚かだったのかと悔いるのです。

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岩戸の外で再会を果たしたアマテラスとヒルコ。
こうして二人は共に金剛神界へ還ってゆくのでした。

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さて、結局アバドンについて何の手がかりも掴めないまま旧アカサカのBARへ戻ってくると、ルイ・サイファーが寛いでいました。
なんと、アバドンは地下世界にはいないと!
魔界に行ったですって!?

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ままま魔界!?
これからどうしろっていうのさ!

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その頃、ホーリータウンでは電波ジャックを行ったハドソンがテレビ放送でファクトリーの解放を訴えていました。
ホーリータウンにいるハドソンを訪ねるとファクトリーの解放の協力を求められるのです。

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今回はこの辺で。



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真・女神転生Ⅱその8【GBA】

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真・女神転生Ⅱ
真・女神転生Ⅱ、8回めです。

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旧シンジュクへと赴いたくろねこを待ち伏せていたのはまたしてもスパイクでした。
今度は戦闘ではなく、くろねこにダメージを与えることなく邪魔をしてやると言うスパイク。
パックと呼ばれた妖精がくろねこに向かって何かを投げてきたその時、くろねこを庇ってナムコに謎の液体がかかってしまいます。

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ナムコは突然スパイクにメロメロになってしまいました。
パックが投げてきたのは惚れ薬の効果がある『浮気草の露』だったのです。
それを使ってどうするつもりだったのか、まさかお前に惚れさせて腐女子歓喜な展開になるところだったのではあるまいな!?
こえーこえー・・・

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逃げていくスパイクを追いかけてナムコまでいなくなってしまいます。

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1人ぽつんと取り残されたくろねこに妖精の少女が話しかけてきます。
少女の名前はアヌーン。本当は浮気草の露を使って彼女にくろねこを惚れさせ骨抜き状態にさせるのがスパイクの作戦だったようだ・・・・。結果はご覧の通り・・・

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スパイクとナムコを探して旧シンジュクの街を彷徨うことに。
人々から話を聞くと、ここは妖精たちが集った世界になっていました。
そして妖精アヌーンは地上から訪れたスパイクに惚れていたそうで・・・・
アヌーンは浮気草の露を本当はスパイクに使いたかったようです。
閉まっている道具屋を訪れてみると先程のアヌーンがいました。
浮気草の効果を説くにはオベロンの力が必要だと言い、アヌーンがオベロンに掛け合ってくれると言う。

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オベロン王と謁見

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オベロンからナムコの魔法を解く前にパックを捕まえ浮気草の露を手に入れてくるようにと頼まれる。
B2Fではナムコから詰め寄られているスパイクがいた。

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知らんわい!
勝手にやってろい!

さて、シンジュクの地下の先はCOMPが使用できないエリアになっており、この時点で先に進むのはやめておくことにします。
オベロンの話だとパックはシンジュクの外へ出て東に逃げていったそうなので、パックを見つけることにします。
・・・・のはずだったのですが道に迷い旧アカサカにやってきてしまいました・・・w

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今の時点ではまだ来るのは早いのですが。
ここではドワーフたちが暮らしているようです。旧アカサカから東に大きな穴があり、そこでドワーフのお仕事のお手伝いをしてあげると、『土星のピラー』が手に入りました。

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武器が出てくると聞いたから手伝えば武器がもらえるのだと期待していたというのに、ピラーだったか・・・
やっとこさ、パックが逃げ込んだと思われる旧ヒガシシンジュクへやってきました。
確かここは既にマップを埋めておいたはずだが。

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パックを発見しました。
スパイクに言われて浮気草の露を使ったと弁明するパック。
悪気はなかったそうです。
逃げるパックを見逃してしまうと発見するのが難しくなるのですが見逃さなければいろいろバステ効果の攻撃を食らって厄介です。
しかーし!あらかじめマップを埋めておいたからパックを追い詰めるのは簡単なんであーる!

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パックを追い詰めると浮気草の露を10000マッカでくれてやるとぬかしよる。
そんな大金持ってるわけなかろうよ!
逆にお前が10000マッカを寄こさんかーい!

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とっちめて10000マッカを強奪しました、ハイ。
これはカオス属性に傾くんじゃいか?私のニュートラルが!

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『浮気草の露』をパックから奪い取りオベロンに会いに行くとナムコの魔法を解いてくれます。
再びスパイクとナムコがラブラブしているB2Fへ。

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扉の前ではアヌーンがいました。
一緒に部屋の中に入ってほしいと頼まれアヌーンと二人で部屋に入ると正気に戻ったナムコとスパイクの修羅場を見物できます。

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正気に戻ったナムコはくろねこのもとへ戻り、アヌーンに浮気草の露をかけられたスパイクはアヌーンに惚れこんでしまうのでした。
これでうるさい奴は始末できたわけです、よかったよかった。

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メシア教に立ち寄ってみました。
やっぱり?カオス寄りになっていて施設が利用できなくなりました~。

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これはいかん!心はいつだってニュートラル!
大教会へ・・・
寄付をさせてくれー!そして反魂香も売ってくれー!

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今回も反魂香欲しさにMAXまで寄付してしまった。
そうすると当然こうなるわけで・・・

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ガイア教はなんて心の広い宗教なんだ・・・
ルシファー様は寛大なお方だ・・・。ロウ属性でもお金さえ払えば回復さてくれるんだぜ?
メシア教なんてちょっとでもカオス寄りになると一切利用させてくれないからな・・・!

しばし戦闘をしてニュートラルに戻してから旧ロッポンギへ向かいます。

今回はこの辺で。



発売:2003年
メーカー:アトラス
機種:GBA



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真・女神転生Ⅱその7【GBA】

  • Day:2017.11.12
  • Cat:GB
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真・女神転生Ⅱ
真・女神転生Ⅱ、7回目。

目加田のメモに買いてある通り、スラム街のガイア神殿の裏に行くとくろねこの記憶を消した張本人、目加田が待っていました。

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目加田はセンターの目を掻い潜って隠れていたようです。
その間、くろねこの噂は耳に入っていたそうです。
目加田はくろねこに本当のことを話す時が来たと言い、真実を話してくるのかと思いきや、その前に自分の頼みを聞いて欲しいと言ってくる。

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目加田はセンターに連れ戻されてしまったナムコを助け出してほしいと頼んできます。
ナムコはセンターから脱走した罪でファクトリーの収容所に入れられてしまったと。

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ナムコを救い出してくれれば真実を話すと言う目加田。
別に真実なんて知らなくていいやって言ったらどんな反応をするのか気になってしまいます・・・w
ナムコがいる場所へは地下通路を通らなければならないとのこと。
目加田から行き方を教えてもらい、ヴァルハラとセンターを結ぶ通路の一番西へ進んで行きます。
その前に寄り道などを・・・

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目加田との会話が済んだらヴァーチャル・トレーナーに入るとスティーブンと再会します。
この時、仲魔のストック数を増やしてもらえるのでぜひ会っておきましょう。

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ヴァルハラ~センター通路

目加田に教えられた通り西へ進んで行くと扉を塞いでいる男がおり、目加田から話を聞いていると言い先へ進ませてくれます。
この先で必要な3つのパスワードも教えてくれるのでメモっておきましょう。

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ヴァルハラ地下通路へ出るとそこで、コロシアムで戦ったスパイクが待ち伏せていました。

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戦士スパイクと再戦。
彼はどうやってここへ潜入できたのだろうか・・・

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カジャで攻撃力を上げて物理で攻めて行けば難なく倒せますね。
さすがに今回は連戦とかにはなりませんでしたね・・・。

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どうやらこの先もしばらく彼の相手をしなければいけないみたい。
捨て台詞と吐いて逃げて行ったスパイクは『火星のピラー』を落としていくので、それを入手します。
このアイテムは一体・・・?

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地下通路を抜けて旧水道橋に入ります。
このダンジョンは敵も強く、(とくマンイーター)なるべく戦闘を避け進む方が無難ですね。

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1つ目の扉のパスワードは9192。

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2つ目は1213。

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最後が1834です。

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ファクトリーへ抜ける道は二通りあるのですが、攻略を見ない行き当たりばったりなプレイのせいで妖精ナジャの存在をすっかり忘れてしまっていましたw
普通にヤヌスが待ち受けている扉に来てしまいました。

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ナジャと出会えればヤヌスとの戦闘は避けられるし、ヒロインが復帰したらステを1UPさせてもらえるのでナジャに会っておくと特します。マップも埋まるしね。
妖魔ヤヌス戦です。

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タルカジャとラクカジャであとは物理攻撃で問題ないです。
ヤヌスを倒すとすんなり先に進めるようになるのでエレベーターに乗って最下層へ。

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ファクトリー収容所ではハドソンがくろねこの前に立ちはだかります。
ナムコの言い分に理解を示しつつもセンターの掟は絶対だと言い張り、道を譲る気はまったくないハドソン。

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こうなったら力尽くでどいてもらうしかない。
戦士ハドソンと戦闘に。

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こちらもカジャと物理だけで倒せます。
戦闘が終了するとくろねこに敗北したことによってセンターのやり方が間違っていると気付いたハドソンはセンターと決別すると決めるのでした。

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センターを裏切ってナムコを助けることに強力してくるハドソン。
ところが今のナムコは正気を失っていて連れ出すのは難しいと言うのです。

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ナムコがいる牢を覗いてみると、くろねこのこともこれまでのことも全部忘れてしまっている様子。
そのうえ、ここから動かないと一点張りでした。

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置いておくわけにもいかないし、縛ってでも連れ出すに決まってるだろう。

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必死に抵抗するナムコの声を無視して牢から連れ出しました。
強引にPTに加えファクトリーから脱出です。

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ファクトリーを抜けて旧水道橋まで戻ってくると、

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突然ナムコは正気に戻ってしまいました。
彼女はファクトリーに連れて来られてからおかしくなってしまったことは覚えているようです。
ファクトリーに洗脳装置でもあるのだろうか。

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目加田に教えてもらいナムコを助けにきたことを伝えると、本当のことを知るために目加田に会いたいと言います。

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旧水道橋を抜けヴァルハラ地下通路まで戻ってくるとハドソンがいました。
なんとヴァルハラが魔王アバドンに飲み込まれてしまい、それをさせたのはセンターの仕業だと言う。
センターをこのままにはできないと。

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アバドンの居場所も突き止める必要があるようで。

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岡本ちゃんも食べられちゃったのか・・・
なんてこったい!
これでもうヴァルハラには戻れなくなってしまいました。
目加田にも会えなくなってしまい、道は閉ざされてしまいました。
仕方がないので、道を引き返しこれまで通れなかった通路が通れるようになっているのでそちらを目指すことに。
邪教から西の方の通路です。

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はて?奥へ進もうするくろねこを呼び止める声が聞こえてくる。

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声の主はケルベロスでした。
マダムは館もろともアバドンに飲み込まれてしまったそうで、ケルベロスも命からがらで逃げ延びてきたようです。

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ケルベロスは自分を仲魔にしないかとくろねこに交渉します。
彼は強い者が好きだと言う。そしてマダムも強い人だったそうです。

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ケルベロスが仲魔になりました。
次の目的地はホーリータウンが復興しているのでそちらへ向かいます。

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メシアであるくろねこまでもセンターからつまみ出されてしまっててセンターには入れなくなってしまっていました。
ホーリータウンではハドソンがセンターの企みを暴き、市民に向かって演説を行っていました。

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復興したホーリータウンではお店も利用できるようになっています。
ディスコやBARもあるので情報収集を忘れずに。

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ジャンク屋で用を済ませると帰り際に『水星のピラー』をもらえます。

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さて、BARではあのお方が立ち飲みをしてらっしゃるではありませんか。
ブロンドの男に話しかけると彼はルイ・サイファーと名乗りました。
ルイ・サイファーからアバドンは地下世界にいたはずだと教えてもらい、地下世界への道を探すことになりました。

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地下世界への道は大教会にあることが分かり、ホーリータウン・エリアにある大教会へ。
大教会ではまたまたくろねこを待ち伏せているスパイクが・・・・

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戦士スパイクが出た!
お前しつこいわー!

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戦い方はこれまでと同じで、

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またしても敗北したスパイクは逃走してしまいます。

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大教会を抜けて地下世界に降りたくろねこ。
そこはかつて東京と呼ばれた街だった・・・。

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発売:2003年
メーカー:アトラス
機種:GBA



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真・女神転生Ⅱその6【GBA】

  • Day:2017.11.11
  • Cat:GB
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真・女神転生Ⅱ
真・女神転生Ⅱ、6回目。

ホーリータウンで悪事を働いていた悪魔どもを倒し、センターへ戻ると今度はファクトリーで事件が発生して助けに行けと言われてしまった。
各エリアにはテレビがありまして、そこで色々な情報が聞けます。
すっかり廃れてしまったガイア教・・・
ホーリータウンに神殿を建てようとしたところメシア教徒に倒されてしまったとか。

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センターから南西にある通路を通ってファクトリー・エリアに向かいます。

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ファクトリーのパスワードは6191です。

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ファクトリー・エリアに出ると、どこか悲しげなBGMが流れています。

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まずはペテルギウスを倒しに発掘現場へ向かいます。
エストマがあるとサクサクなのはⅡでも健在ですなあ。

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発掘現場B3Fの最深部の部屋に入ると堕天使ペテルギウスが出現、戦闘になります。
ちょっとこれは絵がかなり怖いよー!
なんだろ、この異質なデザインは・・・w

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カジャで物理攻撃のみでも倒せます。
ジオもまあまあ効果がありました。
ペテルギウスを倒すとはあとは暴れているデミナンディをどうにかする必要があります。

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デミナンディは↓の画像の場所にいます。

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女性との会話イベントが発生し、デミナンディが襲ってくるという展開に。

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デミナンディと戦闘になりますが、仲魔を召喚するほどのものでもないので、人間二人だけで簡単に倒せます。

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デミナンディはおとなしくなったそうなので、センターに報告にいきましょう。
なんだかこのお使い感が苦痛だな・・・w

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センターに戻ると、司教ではなくハドソンがいました。
ハドソンはくろねこに見せたいところがあると言います。
それはアルカディア・エリアと呼ばれる場所で千年王国の理想を実現しようとする場所らしいのです。

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そのエリアにはバンダイがいると言う。
そういえばそんな名前を付けたキャラがいたような気がするぞい。

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ハドソンからアルカディアのパスコードを教えてもらう。
パスコードは9103です。

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アルカディアはセンターの南東の通路を通って行くことに。

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パスワードを入力し、先へ進むとアルカディアに繋がるターミナルがあるのでアルカディアに転送してもらう。

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アルカディアに到着。
千年王国の模擬世界というだけあって人々は平和の中で平穏に生活をしていました。
悪魔も存在せず、人間同士の争いもない理想郷でした。
ただし、死からは逃れられない世界です。
不死までも求めようとする欲深い者もいました。

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北の森を抜けてバンダイの屋敷へ。

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さわやかそうな青年がお出迎えしてくれましたよ。
これがバンダイか~。

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このアルカディア・エリアはバンダイが作った世界だそうで。

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よく分からんがアルカディアは成功したからハドソンに伝えてくれと頼まれまして・・・。
またセンターに戻り報告を・・・
また大変なことが起きたのッ!?
次から次へとええ加減にせーよ!

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ハドソンに言われるがままに司教に会いに行ってみます。
すると、センター内にまで悪魔が出現すうようになり、さらに自分をメシアと名乗る偽メシアが現れたらしく、偽メシアの情報はホーリータウンとヴァルハラから入ってきており、そのどちらかのエリアに偽メシアがいるそうです。

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偽メシアの正体を掴んでこいと。
もう勝手に名乗らせておけばいいじゃない!

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ヴァルハラに戻って岡本を訪ねてみると、

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えッ!?なんのこと!?

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知らない内にまた戦うことになってしまっているくろねこ。
一体なにがどうなっているんだ・・・
ワケがわらずコロシアムに行ってみた。

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え?スパイクというやつと戦うことになってるですって!?
そんな話は聞いてませんよ?

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おまえら私の許可をまず取れよ!
そんなこんなで再び決闘するはめに・・・。

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コロシアムの通路を歩いていると聞こえてくる、いかにもネタキャラっぽいやつの声が・・・

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会場には前作主人公と同じ衣装を纏った変な人が待ち構えておられ・・・

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状況がまったく掴めないまま謎の偽メシア、スパイクと戦うことになってしまったくろねこ。
戦士スパイクが出た!

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カジャ持ちの仲魔は必須ですね。
ラクカジャは絶対あった方が楽。
1戦目が終了ですがまだ続きます。

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2戦目
戦い方は同じです。

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ある程度ダメージを与えると必殺技を使ってくるスパイク。
この一撃を耐えると次は本気モードでスパイクが襲ってきて、コナミがくろねこを庇い負傷してしまいます。

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こいつのせいで犠牲になったというのに逆ギレさ始末に・・・・。

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怒涛の3戦目に突入。

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コナミが抜けてしまうのでね、魔石や宝玉惜しみなく使いましょう。
どうせ腐るほどてに入りますし。

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ようやく戦闘が終わり、スパイクにとどめをさすかどうかの選択肢が出ます。
とりあえず殺しとこか。

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くろねこを止めようとコナミが必死に呼びかけます。
もう一度出てくる選択肢・・・・!

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女の子の頼みは聞いてやらんとダメですかね?

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くろねこを庇ったコナミは致命傷を負ってしまい、息引き取ってしまうのでした。

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スパイクは謝罪の言葉もなく反省する態度も見せず、捨て台詞だけ吐いていき逃げるのでした。
とどめをさしておけばよかったか?
胸糞悪いんだけども・・・

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そしてタイミングよく出てきた司教。
人々にくろねここそが真の救世主なのだと誇示し、人々はくろねこをメシアと称えるのでありました。

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コロシアムの入り口で子供からメモを受け取った。
差出人はなんとくろねこの記憶を消して花田と逃走していた目加田でした。
くろねこに話したいことがあると、スラム街のガイア神殿の裏に来てほしいとのことでした。

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スパイクのイベント後、前作主人公の像を見に行ってみると・・・・

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涙を流す前作主人公・・・・。
この涙は後悔の涙なのでしょうか。

今回はこの辺で。



発売:2003年
メーカー:アトラス
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真・女神転生Ⅱその5【GBA】

  • Day:2017.11.11
  • Cat:GB
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真・女神転生Ⅱ
真・女神転生Ⅱ、5回目。

キングフロストとバジリスク討伐を命じられ、これからホーリータウンへ向かうところですがセンター内を探索。
21Fでパスワードを入力して入れるエリアがあるのですが、そこはこれまで名前を付けてあげた人物達が入っていたであろうと思われるカプセルが並んでいます。

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その内の一つのカプセルの部屋を訪れるとヴァルハラに放り出される直前の主人公の過去と施設を爆破させようとしている目加田と花田の会話が見られます。

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度々白昼夢に出てきた謎の男はセンターが探している目加田だったようです。
くろねこの記憶は目加田に操作されて消されてしまっていたようです。
はて、なぜそんなことをしたのか。

ホーリータウンへ向かいますか。
現時点ではまだヴァルハラには戻ることはできますね。
邪教の館はなぜかセンターにはないので悪魔合体するにはヴァルハラに戻る必要があります。
邪教の館はカオス側になるんだろうか?

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ホーリータウンへ。
センターは外から見るとこんなビルになってたんですね。
バカと煙はなんとやらですね。

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センターから北西にホーリータウンへ続く通路があるのでそこを通りホーリータウンへ出ましょうか。

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司教から教えてもらったパスワードを入力すると扉は開きます。
ホーリータウンエリアに出てきましたが一面真っ白です。
見事に氷漬けにされていますな。

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毒をまき散らしているバジリスクはフィールドを歩いていると普通にエンカウントして出てきます。
しかし、出会ってもすぐに戦闘に入ることがなく、毒を与えられてそのまま逃げられるというパターンが何度か続きます。
私の場合は戦闘態勢になかなかなってくれず時間がかかりそうだったので、先にキングフロストを倒しに行きたいと思います。

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キングフロストはホーリータウンエリアにある大教会1Fに潜んでいますよ。

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キングフロストを発見。
とてもご機嫌なキングフロストです。
好きなだけ凍らせていいだと・・・?
この事件はセンターのやらせ疑惑が浮上・・・か?

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ボス戦、魔王キングフロストです。
普通に物理で攻撃して倒せる相手ですね。
カジャ持ちがあるたサクサクっと倒せます。
ジャックランタンがタルカジャ持ってるのでぜひとも仲魔してあげると良い。
HP低いのがネックですがw

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まずはキングフロストを撃破・・と。
こいつ運の香を持っていたぞ!

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問題はバジリスクですね・・・。
エンカウントするもすぐ逃げられてしまう・・・。

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追いかけっこを繰り返しているとやっと戦闘態勢に入ってくれたよー!
長かった・・・

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邪龍バジリスク戦です。
こちらもカジャがけで物理で攻めれば問題ないですね。
今回はあまりジオンガゲーではないので魔法はあまり役に立たないです。
なのでヒロインのステ振りも魔力中心に振る必要はないと思います、私はね。
討伐が済んだらセンターへ戻って報告です。

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ナムコから花田の最期を聞かされたと言う司教はまだ行方が掴めていない目加田を危険視しておりました。

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そこにメシア教に神父が入ってきて何やら司教にごにょごにょ話している様子。
そして司教はくろねこに大変なことが起きたと告げる。
またかよ!

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今度はファクトリーエリアと呼ばれる場所でペテルギウスが現れ、それが原因か家畜のデミナンディ暴れはじめたと言う。
ファクトリーとか聞くと、悪魔の肉缶が浮かぶわ~・・・。
作ってないだろうな?怪しい缶詰を・・・・

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今度はファクトリーの人々を救えと命じられたくろねこ。
やらせ疑惑があるからな、わざと襲わせてるんじゃないのか、センターは。
ファクトリー・エリアのパスコードは6191だそう。

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今回はこの辺で。



発売:2003年
メーカー:アトラス
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真・女神転生Ⅱその4【GBA】

  • Day:2017.11.09
  • Cat:GB
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真・女神転生Ⅱ
真・女神転生、4回目です。

スラム街へやって参りました。
場所は北西の方向で橋みたいなところを通ってきました。
柱に隠れて気付いにくいのですが、画像のようにこんな風にスラム街は隠れております。

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スラム街にはニュートラルの回復屋とカオスのガイア教会がございますよ。
邪教の館もありますね。
道具屋はございませんね。
ヴァルハラではショップも利用できるようになり、レベル上げも楽になりますが真メガⅡではステータスの振り分けには注意が必要です。
主人公の魔力10、知力10にしておかないと物語後半詰んでしまいますので香なども利用して魔力と知力は10にしておきましょう。他にもステータスチェックイベントはありますがシナリオ進行にはさほど重要ではないものだったと思います。

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正規のルートを進んでいなければケルベロスから注意され、向かうべき方向を教えてもらえます。
階段を下り続けて奥の部屋に入ると、そこには怪しげな儀式を行おうとしている花田の姿が・・・

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彼はこれから魔界と現世を繋げて悪魔を呼び出そうとしていました。
マダムやセンターのもとでは自由に研究にさせてもらえないからここへ逃げ込んできたみたいです。
花田はそのまま儀式を続行をさせ、謎の人形を並べ始めました。

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すると壁に描かれた魔法陣から魔界の道が開き、悪魔を呼び出す花田。
こちらを殺せと命じるも、自らの命が悪魔に奪われてしまいました。

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花田が呼び出したメルクリウスと戦闘に。

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ケルベロスを召喚していれば簡単に倒せる敵です。
メルクリウスを倒すと『笑う人形』『泣く人形』『怒る人形』『踊る人形』が手に入ります。
マダムの屋敷に戻るとケルベロスと別れ、花田を連れ戻せなかったことでマダムをガッカリさせてしまう。
実はこのケルベロスの正体はパスカルだったりします。
一体どんな経緯があって前作主人公と別れマダムといるのかは不明ですが。

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マダムからホークに客が来ていると伝えられます。
センターからの使いの者らしい。

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センターの男はホークが何者なのか知っているようで、名前を思い出せと言います。

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そしてまたまた白昼夢。
目の前には謎のスーツの男。
カプセルに入っているのはホーク自身。

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プシューっと蓋が開くとホークに語りかけるスーツの男。

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ここでようやく主人公の名前を決められるようになりました。
名前はいつも通りのくろねこでいきますよ。
くろねこ2世だな。

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良い名なのか!
他のキャラの名前は良い名じゃなかったのかしら・・・・
自分の名前を付け終わると現実に引き戻され、センターからの使いがハドソンという名だと判明します。
誰が誰だか分からないよー!

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ハドソンはくろねこがもともとセンターの人間であることを告げます。
ナムコもセンターの人間だったそうです。

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そういうわけで、すぐにセンターに連れ戻されることになったくろねことナムコ。

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二人を出迎えるセンター司教。
司教から市民IDカードを受け取ります。

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ナムコはテンプルナイトで、センターに黙って出て行った件でお叱りを受けるみたいですねぇ。
ここで一旦ナムコとお別れになってしまいます。

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結局ナムコが探していた男の子とは誰だったのか。
見つからずに終わってしまいましたが。

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目加田によって記憶を消されてしまってたくろねは本来の役目も忘れてしまっていると司教から教えられます。
メシアとして生を受け、くろねこの力は人々を救うためにあると。
洗脳はお断りですよ?

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かつて東京と呼ばれた地にミレニアムを作ったメシア教。
真の千年王国を築くためには救世主なるものの存在が必要になったと言う。
そこへ生まれてきたのがくろねこであり、神に選ばれた救世主なのだと言います。
あんたら前にも誰かにお前はメシアなんだと言って洗脳してたからなー・・・。
信用できないぜ。

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司教は神がメシアにふさわしいパートナーを用意してくれたと言います。
目の前に現れたのは前作ヒロインに似た女性、コナミでした。

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前作ヒロインとリリスを足したような性格の子ですよね。
クローンなのかな?
記憶を失ってしまったくろねこを労るコナミはこれからは自分がついていてあげると励ますのであった。

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センターに戻って早々に司教はくろねこにメシアとしての任務を与えます。
ホーリータウンでキングフロストが街を凍らし、バジリスクが毒を巻き散らし人々が死んでいってると。
それは大惨事やないかーい!

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こういうとこでの他力本願は嫌いですー。
従いたくはないですが、選択がでないので悔しいですが渋々従うことに。

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ホーリータウンへ行くために必要なパスコードを教えてもらい、外へ出ることに。
ここでナムコと入れ替わってコナミがPTに加わります。

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今回はこの辺で。



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真・女神転生Ⅱその3【GBA】

  • Day:2017.11.08
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真・女神転生Ⅱ
真・女神転生Ⅱ、3回目です。

ジムで一晩休んでコロシアム決勝戦当日。
岡本に喝をいれられコロシアムへ。

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立て!立つんだジョー!
では行ってきます。

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コロシアムは羽田ジムから北に進んだところにあります。
分かりやすい見た目をしてるので迷子にはなりませんよ。

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コロシアム内では歴代のチャンピオンの像を飾っているフロアがありました。
せっかくなので観賞していくことにする。
たくさんの像を飾られており、最深部にはなんと前作の主人公の像が。

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ストーリーを進めた後にまた像を見に来ると異変が起きています。
また見にきましょう。

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決勝戦はダンジョンマッチになっており、悪魔が放されたダンジョンを抜けて会場に進まなければならないルールです。
道中、有利なアイテムを拾えるので宝箱は全て回収しておきたいところ。
ただ、ここまでで岡本の借金のせいでお店を利用できないので回復アイテムも購入できません。
無駄な雑魚戦闘は極力控えた方が安全ですね。
ディアを使える仲魔がいれば幾分マシでしょうがノームぐらいしかレベル的に仲魔にできないだろうし、ノームはMPが少ないのであまりディアに期待はできませんね・・・w

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色々あって会場に到着・・・。
欲が出ちゃって体力が危険な感じになってしまった。
勝てるかしらw

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こやつが噂のレッド・ベアーか。
レッド・ベアーと対面すると再び白昼夢がホークを襲う。

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まだ名前を決めなきゃならんキャラがいるのか!
今回多過ぎじゃありません?
私はあまり名前を考えるのが得意じゃないなのですが・・・

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こいつはスパイクだな。
チュンソフトと名前をつけられるキャラがいたら最高なんだが・・・

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・・・・・なにか問題でも?!

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現実に引き戻されると、レッド・ベアーは既に戦闘態勢。
なんかもうノリノリですね。

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レッド・ベアー戦です。
が・・・・

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ダンジョンを彷徨い過ぎたワタクシ、体力が8しか残っておりませんの・・・

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一撃であの世に送られてしまいましたよ、ええ・・・

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すまない、岡本・・・。
戻って来れなかったよ。

そんな夢を見ましてね?
この勝負絶対勝ってみせるぅ~!

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圧勝しました。
体力さえあればこんなやつ楽勝よ!

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ホークが優勝し、岡本は羽田ジムだったビルを頂戴し羽田は元岡本ビルに追いやられてしまいましたとさ。
街でも買い物ができるようになったですって?
それは助かりますな。

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そんな岡本とホークのもとに少女をが訪ねてきました。
少女はチャンピオンになったホークに頼みがあって来たと言います。
彼女の名前はナムコ。
花田という人物を探しているらしく、その花田がヴァルハラの管理人マダムの所にいると聞きつけチャンピオンはマダムに会える権利が与えられるのでホークに会いに来たということです。

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半年前にセンターで爆発事故がおきて男の子が行方不明になったそうです。
ナムコはその男の子を探していて爆発事故に関与したと思われる目加田と花田という科学者を探しているんだとか。

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ナムコの事情を知ったホークは彼女を連れてマダムの屋敷を訪ねることに。
ナムコとの会話後、マダムの使いから招待状を受け取れます。

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マダムのお屋敷は元羽田ジムから北東にある木が茂ってるところにあります。

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招待状を見せると門番の態度も一変し、すんなりお屋敷へ通してくれました。
エレベーターからホールに出てマダムの部屋に入るとあの白昼夢が・・・
いつものスーツの男ともう1人・・・
今度はカプセルに入った女性がいました。
彼女はホークにとって特別な存在のよう。

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チュンソフトと名付けようと思ったのですが女の子だから・・・
君はコナミだ!

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スーツの男も名前を気に入ってくれたようだ。
今までは微妙な反応をしていたのに。

マダムとの謁見。
マダムからセンターと現在の世界の成り立ちを教えてもらったら、困ったことが起きていると言われます。

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マダムの屋敷で働いていた科学者の花田が逃げ出してしまったと言うのです。
その花田を連れ戻してほしいとマダムから依頼されます。
花田を探しいたナムコは当然放っておくことはできず、スラム街に逃げた花田を探しに行くことになります。

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この時、マダムがケルベロスを同行させてくれます。
ケルベロスのレベルは40台と高く戦力になりますがマグの消費が激しいから常時連れて移動はできませんね・・・w

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今回はこの辺で。



発売:2003年
メーカー:アトラス
機種:GBA



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真・女神転生Ⅱその2【GBA】

  • Day:2017.11.07
  • Cat:GB
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真・女神転生Ⅱ
真・女神転生Ⅱ、2回目です。

岡本から200マッカをもらってウロウロしておりました。
こんな世界になっても娯楽はあるようで。

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ディスコでは若者が踊り狂っておりました。
ジム近くを通ると誰かの声がホークを呼び止めて・・・

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右手の扉に入ると占い師が座っておりました。
占い師はホークが進むべき道に導いてやろうと言うのですが

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ホークの心の奥に1人の女性の名前を沈んでいると。
名前を思い出せるかという問いにイエスと答えると自分で名前を入力することが可能です。
自分で決めなかったらデフォルト名になりロウ寄りになってしまいますね。

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女性の名はナムコだな、間違いない。

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BARでヴァーチャル・トレーナーで車椅子の男を見たという情報を聞いたのでバーチャル・バトルにトライしてみた。
車椅子ってあの人まだ生きてたのか、もはや超人だよ。

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ヴァーチャル・トレーナーですが最初はレベル1で挑むことにしますか。
レベル4まで挑戦できるけども制覇しても何もないんですよね、これ。

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ヴァーチャル・トレーナーに入ったらまずは道なりに進んで行くと、誰かがシャーっと横切るじゃありませんか。

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後を追いかて突き当りの所で男がホークを待っていました。
男はスティーブンと名乗り、もうじきある出来事がきっかけでこの世界に悪魔が溢れ出てくるだろうとホークに告げると、悪魔召喚プログラムを与えました。
悪魔に対抗するには悪魔の力を借りなければ人間は生き残れないと言います。

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スティーブンは記憶を失っているホークが何者だろうと関係なく力あるものにプログロムを渡すと言う。

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スティーブンのイベントが終わるとヴァーチャル・トレーナーは強制終了し、ボスと戦うこともありません。
もう一度、ヴァーチャル・トレーナーに入るとまたイベントが起き、通信機で誰かが呼び掛けているような声が聞こえてきます。

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そしてホークは不思議な白昼夢を体験します。
目の前にいたのは初老らしきスーツの男とカプセルに入った全裸の男。

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初老の男はカプセルの男に名前をつけてあげなさいとホークに言う。

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彼の名は・・・バンダイ。ナムコときたらバンダイ、間違いない。

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バンダイとは何なのだろうか・・・・
その後、イベントが進行しなくなったのでどこかで見落としイベントがあるだろうと探索を続けておりましたね。

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こいつが岡本のライバル羽田か~・・・。
羽田ジムでもヴァーチャル・トレーナーが利用できますが、こちらは敵の強さが格段に上がっているんで苦戦必至ですね。
街で探索をすると男に声をかけられました。
ホークを探しているやつがいるとか。
またホークは白昼夢を見ることに。

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目の前にはまた初老の男とカプセルに入った全裸の男が。
また名前をつけろと言われる。

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彼の名は、ハドソン。
間違いない。

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バーイ、ハドソン!

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私を探しているやつはハドソンと名乗っていたらしい。

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岡本ジムに戻るといよいよ明日はトーナメント決勝戦だと言う。
チャンピオンになればこんな底辺生活からおさらばできるのか、よし、頑張ろう!

今回はこの辺で。



発売:2003年
メーカー:アトラス
機種:GBA



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真・女神転生Ⅱその1【GBA】

  • Day:2017.10.28
  • Cat:GB
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真・女神転生Ⅱ
真・女神転生Ⅱ、1回目。


大崩壊より数十年・・・・・

荒野を耕し 悪魔の群れと戦い 無数の生と死を繰り返しながら人は生き延びていた・・・・・
だが 頼るもの すがるもの無く生きていけるほど人は強くない
人は明日への希望を探した・・・・・

メシア教は救世主の降臨を説き
信じた人が集い 街が出来た

かつて・・・・・
カテドラルと呼ばれた所に・・・・・・

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前作の続きになる真・女神転生ⅡのGBA版です。
PS版の修正版とどちらにしようか悩みましたが追加要素もありバクが全くないこちらを遊ぶことにしました。
PSの修正版も致命的なバグは解消されているものの、おかしなバグが残っているので。
このⅡは前作のEDでもしロウルートに進んでいたら・・・・という『もしもロウだったら・・・』の世界の話でロウ側からゲームが始まります。
前作がロウルートで終わったと確定されたものではなかったと思います。

今回はオープニングを少し遊びます。
本格的なプレイはしばらく間をあけてしまうかもしれませんね・・・w

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起きろという声で目覚めると、主人公はどこかのジムにいました。
目の前には岡本という男が立っていました。
主人公は記憶を失っていてヴァルハラと呼ばれる地で彷徨っていたところを岡本に保護されたらしい。
ホークと名付けられた主人公は今は岡本ジムを支えるファイターとして働いてました。

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ホークの戦闘の才能に気付いた岡本はホークをトーナメントに出場させて賞金を稼がせていました。
岡本シム以外にも羽田ジムとやらもあるそうで。

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岡本は金遣いが荒く借金しまくり。
主人公を引き取ったのもコロシアムで稼げるからで、良い人なのか悪い人なのか現時点だとよく分らんとです。
チャンピオンになった戦士が所属しているジムは地位が上がるらしく、岡本はホークをチャンピオンにしようと毎日トレーニングをさせていて、今からヴぁーチャル・トレーナーに入って特訓を始めろと言われました。
まだ外には出られませんし、セーブだけしてバーチャルな世界に入ってしまおう。

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チュートリアル的なものですね。
ここでは悪魔は出現しますがヴァーチャル世界なので体力が0になってもゲームオーバーにはなりません。

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デデン!

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悪魔も雑魚ばかりなので戦闘不能になることはないと思います。
ボス部屋についてボスを倒すとヴァーチャル・トレーナーは終了となります。
ボスは屍鬼ゾンビ1体のみ。

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ヴァーチャルトレーナーが終了すると外へ出られるようになりました。
この時、岡本から200マッカを受け取ってバーチャル・バトラーで鍛えて来いと言われました。
ここのヴァーチャル・トレーナーより鍛えられるそうです。

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どうやらこの時点では本物の悪魔は出現しないですね。
しばらくは安心してウロウロできそうです。

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お店もあるようですが・・・

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おかもとぉー!
あやつが近隣住民に借金しまくっているせいで、岡本ジムに所属してるホークもお店が利用できません・・・。
回復アイテムすら買えないんですね~。
しばらくこの状態が続くので初っ端から難易度が高めですよね、Ⅱは・・・

メシア教徒がいますねぇ。
私がせっかくニュートラルの世界を築いたというのに何たることだ!

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既にメシア教に支配された、まあ完全に先制取られた世界からのスタートなのでⅡに限ってはカオスにしてやりたい気が勝りますよね。



発売:2003年
メーカー:アトラス
機種:GBA



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前作のPCE版
真・女神転生 →その1


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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 その15(完)【ゲームボーイ】

  • Day:2015.06.25
  • Cat:GB
聖剣伝説
聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝
聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝最終回。

グランス城の西にある滝の裏側に行くと滝の上に昇って行きマナの神殿に辿り着きました。

マナの神殿

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

色んな部屋にワープゾーンがあって、間違えると同じ部屋に戻されたりとややこしいです。
迷子にならないようにしないといけませんね。
レア防具とエリクサーと落とす敵がいます。最強防具になるのでそろえて置きます。
マナの神殿入り口付近にレア防具を落とすニンジャとデーモンがいるので宝箱を落とすまで倒し続けたら良いですよ。
裏技でアイテム欄をいっぱいにして「もう持ちきれませんぜ」というメッセージが出るのですが無視してしつこく宝箱を調べたらレア防具が取れたりするので試してみると良いかも。というかその方が早いです。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

宝箱はなどはないので、最深部を目指すだけです。
階段を上ると最初のボスが待っています。

ドラゴン戦

部屋全体動き回ってフレアを吐きます。
ダメージが大きいですが、完全にかわして倒すのは難しいですね・・・。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

ドラゴンを倒して次のフロアへ。
画像の部屋に辿り着いたら西の壁を壊して進む見ます。
このフロアには面倒な仕掛けがあります(-_-;)
オブジェの前に立ってブリザドと使ってつららを十字キーで操作し障害物に当たらないようにスイッチの上にいるミノタウロスを雪だるまにしないと扉が開きません。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

扉が開いたら道なりに進みボス部屋へ。

レッドドラゴン戦

最初のドラゴン戦と攻撃パターンは同じでした。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

次のフロアへ進んで最後の仕掛けを解き、三番目のボス部屋へ。
ボス部屋の途中にある仕掛けはニンジャを雪だるまにして左の下から二つ目のスイッチに乗せると扉が開きます。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

ドラゴンゾンビ戦

一番最初のボスだったヒドラと攻撃パターンが同じでした。
ヒドラ戦と違ってこちらからボスに突っ込めるのでガンガンダメージを与えていきます。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝


最終決戦!

マナの聖域に続く道に現われるマンモから最強防具のイージス盾を入手できます。
これで装備は全て揃いました!

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

マナの聖域

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

マナの聖域に辿り着いたくろねこ。そこにはチャトラの母がいました。
全ての試練を乗り越えたくろねこに聖剣エクスカリバーを与えます。
錆びた剣がエクスカリバーに!

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝
聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

マナの樹の根元にはジュリアスがいます。
チャトラの姿もありました。チャトラはジュリアスの洗礼を受けて、ジュリアスの妻に・・・なにぃーーーーー!?

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

名付け親の許可も取らずに勝手に嫁にするなんて許せません。
しかも考えが単純ですよね。もっと難しいことを考えていたもんだと思ってました。
腐った人間の心を清めることってできないんですかね?

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝
聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

ラスボス戦

ジュリアス第一形態

聖剣エクスカリバーじゃないとダメージを与えられません。装備を忘れずに!
ジュリアスが3人います。フレアを連発してきますが一体ずつ倒していきます。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

ジュリアス第二形態

ロボットのような姿になったジュリアス。
下に向かって蹴るようなポーズで攻撃してくるので左右の壁側に避難しながら攻撃を与えていきます。
あとサンダーを下に向かって放ってきます。
両サイドの壁からエクスカリバーの必殺攻撃をすると良いですよ。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝
聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

ジュリアス第二形態を撃破するとチャトラが正気を取り戻しました。
さあ、帰ろう。
その時、ジュリアスが最後の力を使ってくろねこに襲いかってきます。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝
聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

ジュリアス最終形態

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

この戦闘ではヒロインも一緒に戦うので回復の心配はないと思います。
ジュリアスは真ん中、左、右、下とワープしてくるのでパターンが分かれば攻撃をかわせますよ。
フレアを連発してきます。両手を広げてくるので当たらないように。
エクスカリバーで切りつければ難なく倒せます。


エンディング

ジュリアスは滅びましたが一緒にマナの樹も失われてしまいました。
脱力してしまったチャトラに母が名前を呼びます。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

マナは失われてしまいましたが、新しい樹を育てれば良いと。
物語最初でマナの種と言われたチャトラ、まさか・・・

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝
聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

マナの樹から生まれたチャトラはマナの種。チャトラが新たなマナの樹になれると。
それはくろねことの永遠の別れを意味しますね・・・。
かつてのバンドールとの戦いでもマナの樹は守れませんでした。
その時、チャトラの母がこの大地に眠りについたと。今までここのあったマナの樹はチャトラの母だったのです。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝
聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

新たなマナの樹となって世界を守ることがマナの一族の使命。
マナの樹になるかどうかはチャトラの自由だと言いますがマナの樹が無ければ世界は滅んでしまうのだから結局選択の余地なんてありませんよね・・・。マナの記憶が蘇ったチャトラは自分の運命を受け入れました。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

もうじきこの場所は大地に沈んでしまいます。
チャトラはくろねこに早く逃げるように言うのです。姿かたちが変わってもここに生き続けるんだと・・・。
チャトラの母はくろねこに聖剣を持つジェマの役目として二度とマナの樹が邪悪に染まらないよう守って欲しいと頼みます。
そして自分が人の姿をしていた頃、自分を愛してくれたジェマの騎士であったボガードに下界で会ったらよろしく伝えて欲しいと。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝
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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

チャトラはくろねこに最後の別れを言い、新たなマナの樹として聖域と共に大地に沈んでいきます。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝
聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝


エピローグ

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝
聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

最後は地上に戻ったくろねこが今まで力を貸してくれた仲間達のもとへ訪れるシーンが流れ物語は終わりを迎えました。
ボガードは歩けるようになっていて、レスターには恋人が。チョコボットにも彼女ができました。
絶滅を心配されていたチョコボも子孫を残すことが出来そうです。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝
聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝
聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

大地から新しい芽が顔を出していました。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝これにて完結です。
ここまで読んでくださりありがとうございました。


発売:1991年
メーカー:スクウェア(現スクウェア・エニックス)
機種:ゲームボーイ



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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 その14【ゲームボーイ】

  • Day:2015.06.24
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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝
聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝14回目です。

ダイムの塔

ダイムの塔に入ると突然ロボットに話しかけられました。
走ってきたのでビビッてしまった・・・。
彼はマミーシーカー、みんなからマーシーと呼ばれていてボンボヤジに50年もダイムの塔に置き去りにされていたのです。
50年とかボンボヤジって一体何歳なんですかねぇ・・?
壁画を解読するのが得意で道案内してくれると言ってくれますが実際は道案内してくれません(-_-;)

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

このマーシーはそ相談するとMPを回復してくれるのでこれを利用して回復アイテムを温存しながら攻略していきます。
マーシーが言う壁画とはダイムの塔に七箇所存在していて、マナの樹の成り立ちやジェマの騎士のことなど聖剣伝説の世界観が分かりやすく説明されているので読んだら面白いですよ。読まなくてもゲームは進められます。

1階

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2階

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3階
下の画像の部屋の右の鍵がかかった部屋『ドラゴンメイル』があります。
左の壁は破壊すれば4階に行ける階段があります。

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他の部屋は壁画だけでした。

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4階
南の部屋にはベッドがあるので休憩できますよ。
ボス部屋まで一本道です。そのまま階段を上がり5階へ。

5階
木に囲まれたミノタウロスを倒さないように木を切りブリザドで雪だるまにして扉を開けます。マーシーも攻撃するので敵に当てさせないように気をつけなければなりません^^;
最後の壁画を読んでボス部屋へ。これ壁画というより石版ですよねぇ。

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ガルーダ戦

羽を飛ばしてきますが破壊できます。
マーシーの魔力回復があるのでケアルも使い放題ですし倒すのに苦労はしませんでした。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

ガルーダを倒すとダイムの塔が崩れ始めました。
急いでグランス城へ向かうもグランス城に続く道も崩れてしまいます。
マーシーはくろねこを投げて自分も飛ぶと言っていますがどう考えてもフラグです~!

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くろねこを投げるとマーシーは動かず、くろねこを世界の希望だと言って塔と共に崩れ落ちてしまいます。
やっぱりこうなってしまいました;;

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マーシーに繫いでもらった命を無駄にはできません。
ラストダンジョン、マナの神殿に向かいます。



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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 その13【ゲームボーイ】

  • Day:2015.06.23
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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝
聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝13回目です。
イフリートがいる海底火山にやってきました。

海底火山

海底火山を攻略していきます。
入ってそのまま道なりに進んで鍵がかかった扉の先にある行き止まりになっているフロアを目指します。
入り口から三つ目のフロアの北の壁を破壊して進むことも可能です。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

行き止まりのフロアは左側の壁を壊して先へ進むことができます。
魔法陣がある部屋はブリザドで敵を雪だるまにして魔法陣の上に乗せると階段がでてきます。
道なりに進み溶岩で道を塞がれている扉があるんですが、そのまま溶岩の上を歩いて進んじゃいます。
受けるダメージが大きいので死しないように注意が必要です・・・。

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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

上と左の二箇所に扉があります。上の扉がボス部屋に向かうルートですが左の扉に入り南西に進んで行くと『まじんのオノ』が手に入るので取りに行きます。
溶岩の上を歩くのでHPの残量に気をつけないと危険です(-_-;)

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『まじんのオノ』を手に入れたらあとはボス部屋を目指すのみですよ。
3階のフロアに進んだら北と東と南に道が分かれていますが北は行き止まりで南には回復の泉があります。
東へ進むと階段があります。
崖のような場所に出ると扉が三つありますが正解の入り口は一つだけです。
一番右端の扉に進みます。

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イフリート戦

イフリートのお尻が良い形してて撫で撫でしたいです。
すべすべしてそう・・・
尻フェチじゃありませんがこのイフリートのケツは見入ってしまうし動きがエロい。

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イフリートは人型と球型の二つの形態に姿を変えます。
人型の時は左右に動くだけですが球体は部屋全体に動き回ってくるので大変です。
上下にある壁の窪みを利用しながら避けるしかないようですがそれでも当たりますw
イフリートを倒すと錆びた剣を手に入れます。これが聖剣エクスカリバーなのでしょうか?
ロリマー国へ戻りシーバと会話です。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

シーバからグランス城へ行くにはダイムの塔を浮上させるしかないと。
グランス城は空にあるということ?ダイムの塔はガラスの砂漠のどこかに沈んでいて、遺跡の洞窟で聖剣の力を使えば姿をみせるという。錆びた剣はジェマの騎士として認められた時、本来の力を発揮するそうです。

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遺跡の洞窟はイシュの町付近の砂漠に存在していてボンボヤジが場所を知っているようなのでイシュの町に一度もどることに。


ボンボヤジに会ってフレアの魔法のことを教えてもらいました。
遺跡の洞窟へ行くにはまずは封印の洞窟にいるリッチを倒しフレアの魔法を手に入れる必要があります。
封印の洞窟は北の砂漠にあるのでチョコボットで海を渡り北へ向かいます。
ガラスの砂漠のすぐ真上にあります。ヤシの木がたくさん生えてる砂漠ですね。

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封印の洞窟

とても狭いダンジョンで一本道なのでボス部屋まで近いです。

リッチ戦

部屋全体に浮遊移動してドクロを投げてきます。
ゲージを貯めて必殺技を与えていくのが効率が良いですかね。
ドクロは武器で壊せるので横からまじんのオノで必殺攻撃を与えるという方法で倒せました。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

リッチを倒すとフレアの知識が手に入ります。
イシュの町へ戻ってボンボヤジからガラスの砂漠にあるクリスタルをフレアで破壊したところが遺跡の洞窟の入り口になるんだそうです。クリスタルを破壊する必要があったからフレアの魔法を取りに行かせたんですね。
ガラスの砂漠はイシュの町の周辺がそうなのでいろんな所にあるクリスタルを一つ破壊すると穴ができるので、その穴から遺跡の洞窟に入ります。

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遺跡の洞窟

このダンジョンで『ドラゴンシールド』と『ドラゴンバスター』が手に入ります。そろそろ装備欄が埋まって新しい装備が持てなくなるのでお店で買える装備はどんどん捨てていきます^^;
ダンジョンは簡単なのでボス部屋まで苦労しませんでした。

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マンティスアント戦

ノーダメで倒せました。周囲にトラップが仕掛けられていて動くとダメージを受けるんですけど入り口に立ったまま必殺で投げられる武器を装備して攻撃すれば簡単に倒せますよ^^;

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ボスを倒したら右の扉へ入り、錆びた剣を装備した状態でスイッチに乗ると外へ出られます。
ガラスの砂漠のどこかにダイムの塔が現われるというのでガラスの砂漠を探索します。
西側に向かうとイベントが発生してダイムの塔が砂漠の中から姿を見せたので突入したいと思います。

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ダイムの塔がある場所から西へ行くとマジックボトルを売っている道具屋さんがあるので購入を忘れずに。
今回はこの辺で。



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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 その12【ゲームボーイ】

  • Day:2015.06.22
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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝
聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝12回目。
終盤に差し掛かってきました。

ウェンデルに戻り、シーバに会いにきましたがシーバはいませんでした。
ロリマー国が魔物に襲われていて、シーバは助けに向かったそうです。ロリマー国はウェンデルから海を渡って南にあります。
雪原地帯なのですぐに場所は分かりますよ。

ロリマー国に言ってみるとお城の中の住民は凍っていました。
右の部屋の扉も凍ってしまって入れませんでした。王様だけは無事で、ジュリアスがモンスターを解き放って世界各地を襲わせているみたいです。ロリマー国を襲ったモンスターはカーラ山脈に住み着いてしまったというので退治にしに行きます。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝
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凍ってしまって開かない扉の部屋にはシーバが閉じ込められているそうです。早く助け出さねば・・・
ロリマー国から北東にあるカーラ山脈へ。

カーラ山脈

ここは滑る床があるので杭がある場所でフレイルを使って滑る床から抜け出しながら進みます。
2階では右画像の部屋まで行って、北の壁をモーニングスターかマトックで破壊すれば先に進めますよ。
3階に上がってすぐ北の壁を破壊すると回復の泉があります。

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3階のフロアには貴重なエリクサーがあります。敵を全滅すると宝箱が出てきます。
いまさらなんですけど、魔法が効かない敵は属性効果がある武器も効かないんですね。
装備を頻繁に付け替えするのが面倒だ・・・

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

4階でも滑る床に乗ってフロアを移動しフレイルで杭に捉まりボス部屋まで目指します。
途中に鍵がかかった部屋があり回復の泉があるので、必要ならせかっくなので利用しましょう。
一番左端の部屋を目指して左の壁を壊すとあとは一本道です。

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マリリス戦

左に向けてつららを飛ばして攻撃してくるので避けるのは簡単だと思います。
攻撃は上半身じゃないとダメージを与えられないのでリーチがある武器を装備して上半身を攻撃していけば倒せます。

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マリリスを倒すと宝箱が出現して、アイスブランドが手に入ります。
自動的に外に出るので、元通りになったロリマー国へ戻ってシーバから『ドクロのかぎ』を貰います。
聖剣はイフリートに手にあると。イフリートのいる場所へ行くにはまずは荒野の洞窟を目指さないといけません。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

『ドクロのかぎ』は持てる分だけ何個も貰えました。
荒野の洞窟の場所が結構入り組んだところにあってかなり迷いましたよ・・・。
まずはマップのこの場所まで行き、上陸します。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

道なりに進んで行き南へ。
杭があるところはフレイルを使って移動します。
石みたいなのに塞がれている場所はモーニングスターを使って破壊すれば先に進めますよ。
ひたすら南に進んでマップのこの場所に荒野の洞窟があります。
『ドクロのかぎ』を使って中へ。

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荒野の洞窟

ここのダンジョンは結構簡単です。
入り口から三つ目の部屋の右の壁を破壊して東へ道なりに。
ボス部屋はすぐです。

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クラーケン戦

頭を攻撃しないといけませんが、橋の上だとクラーケンの足でダメージを受けてしまいます・・・。
それが痛いのなんのって・・・
ゴリ押し戦法で倒しましたw
橋の真ん中からケアルを連発しながら槍でひたすら頭を攻撃です・・・w

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クラーケンを倒すと出口が出現します。
外に出るとイフリートがいる海底火山まで目前です。
今回はこの辺で。

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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 その11【ゲームボーイ】

  • Day:2015.06.21
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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝
聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝11回目。

イシュの町

チャトラを奪われ、マナの力を手に入れたジュリアスは世界各地に魔物を解き放っていました。
重症を追ったくろねこはチョコボに助けられ、聖剣の言い伝えが残されているイシュという町の住民にチョコボと一緒に救助されました。
くろねこのとなりには同じようにベッドに横たわっているボガードの姿がありました。
ボガードもあれから飛空挺から落とされてしまったそうです。
よく空から落とされて生きていますよね・・・

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くろねこに希望を見出していたボガードはくろねこが無事だったことに安堵しますが、くろねこはすっかりj自信を失ってしまいました。自暴自棄になってしまったくろねこはボガードと口論になり、部屋を出て行ってしまいます。

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外に出るとくろねこを救ってくれたサラという女性がいました。
サラからボガードが飛空挺から落ちたショックで動けない体になった教えられます。

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チョコボが自分の身を犠牲してまでくろねこを助けたこと、もう助からないかもしれないと聞かされます。
ボンボヤジという人のところにチョコボはいるそうです。
西の外れにあるボンボヤジの家へ向かうくろねこ。

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ボンボヤジの家の前まで来ると地響きが・・・
不思議に思いながら中へ入ると、そこに機械に改造されたチョコボが!
ホバー機能まで搭載されたハイテクチョコボ!
鋼のチョコボ!

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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

生き返ったって・・・じゃあ一度死んでたんですか・・・?
チョコボットに生まれ変わったチョコボ。元気になってくろねこの前にやってきます。
可愛いつぶらな瞳で見つめられるともう・・・
チョコボがヒロインでいいんじゃないかなぁ。

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もう一度、旅を続けようと決めたくろねこはボンボヤジに諭され、ボガードにもう一度会いに行きます。
ボガードはくろねこが立ち直ることを分かっていたみたいです。
早い立ち直りでしたけど。チョコボパワー恐るべし・・・。
ボガードから教えられた聖剣エクスカリバーの存在。
世界を救えるのはそれしかないそうです。かつてマナの力を手に入れたバンドールから世界を救ったのは聖剣を手にしたボガードだったのです。

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聖剣エクスカリバーは今は世界のどこかで眠っているのだそうです。
ウェンデルのシーバが聖剣について何か知っていると教えられたくろねこは海を渡れるようになったチョコボットでウェンデルへ向かいます。こうして聖剣を探す新たな旅が始まるのでした。

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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 その10【ゲームボーイ】

  • Day:2015.06.20
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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝10回目。
前回の続きからです。

グランス城

正門から入れないので左に進んで地下から城内に侵入します。
敵もわんさかいるので、ステータス異常に気をつけます。
モーグリにされるとあっという間に逝きますよ~・・・

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キマイラ戦

塔から城内に侵入すると最初のボス、キマイラと戦闘になります
火の玉を吐いて左右上下に動き回るので回避が難しかったですね~。

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一応入ってきた場所からボス部屋を出ることも可能です。
キマイラを倒したらチャトラと再会です。
二人でペンダントを取り返しにお城の最上階を目指します。

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途中で宿屋と道具屋さんがあります。
この先、鍵がかかった部屋が続けてあるので、できればここで鍵を大量に購入しておくことをお勧めします。
10j個もあれば余裕だと思いますけど。
鍵がなくなると部屋に閉じ込められるんですよね(-_-;)
ヒロインと合流して道なりに進むと3階にいけるので3階の着いたら骨が二つ並んであるフロアで骨が置かれてる側の壁をマトックかモーニングスターで破壊すると先へ進めます。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

2階にでるのでまた道なりに進みます。2階には東側に休めるベッドがあるので必要ならここで回復も可能ですよ。
休憩部屋から西のフロアにある階段から1階へ。
このフロアの階段は始めからありますが、4つの宝箱がスイっての上に置かれてる状態なんです。
宝箱を壊したり動かすと階段が消えてしまうので注意が必要です。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

1階の行き止まりの部屋はモーニングスターかマトックで壁を破壊。
2階に戻ってきたら像が二つあるフロアの南にある鍵のかかった部屋に『ブラッドソード』が入った宝箱があるので入手します。

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2体の像があったフロアへ戻ってきたら北側の壁をモーニングスターかマトックで破壊します。
あとは道なりに進んでボス部屋を目指すだけです。
玉座の間にはシャドウナイトはいないので屋上に出るとイベントが起きます。

シャドウナイト戦

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屋上ではシャドウナイトが待ち構えていました。
くろねこはヒロインを避難させ、シャドウナイトとの一騎打ちに挑みます。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

シャドウナイト戦ではヒロインは戦闘には参加しないので主人公一人で戦うことに。
ゲージMAXの攻撃しかダメージを与えられないので、長期戦必須かも(-_-;)
判定が分かり辛くてダメージ与えられてるのか効果音がないので、まさか効いてないの!?って思って焦りました(-_-;)
倒せたので効いてはいたようです・・・^^;

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

装備はブラッドソードでレベルは37でした。
何とか倒せましたよ・・・w
シャドウナイトを倒したくろねこはペンダントを取り戻しましたが、それはニセモノでした。
チャトラを迎えに下の階に戻りますがチャトラの姿がありませんでした。

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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

チャトラはジュリアスの手に落ちてしまったのでしょうか。
マナの樹がある滝つぼへと向かいます。
城の入り口にチャトラが立っていました。
くろねこが呼びかけても何の反応もないチャトラ。操られているみたいです。
チャトラの後を追いかけるとジュリアスが現われます。

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くろねこの呼びかけに全く反応しないチャトラ。
やっぱりジュリアスに操られてますね。

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ジュリアスは過去にマナを支配したバンドールの子孫だということが判明します。
再びマナの力を手に入れて世界を支配するつもりなんですかね・・・?
シャドウナイトも利用されていただけだったんですね。命の恩人だったのに。

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ジュリアスの操り人形になってしまったチャトラは封印を解く呪文を唱えてしまいました。
手も足も出せないくろねこはただただ無力でした。
チャトラはジュリアスと共にマナのもとへ行ってしまい、くろねこも重症を負ってしまいます。

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どこからか懐かしい鳴き声がきこえてきます。
瀕死のくろねこを背負ってチョコボはどこかの村へと入って行きました。

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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 その9【ゲームボーイ】

  • Day:2015.06.18
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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝
聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝9回目。

滝の洞窟

レスターのおかげ毒の霧で進めなかった道に行けるように!
チョコボに乗った状態だと階段や蔦を上ったり、木を切ったり出来ないのが面倒ですけど。
滝の洞窟の入り口前にやってきました。
チョコボとはここでお別れです。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

滝の洞窟は基本一本道なので、道なりに進んで行きます。
難しい仕掛けもありませんでした。
出てくる敵には物理攻撃やファイアの魔法が効かないものもいるので注意。

フルメタルバガー戦

最深部に滝の洞窟のボス、フルメタルバガーがいます。
部屋を上下しながらくるくる回りながら移動してきます。
狭くなってる場所を上手く活用しながら攻撃を与えていきます。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

ボスを倒したら階段が現われるので下へ行って外へ。
チョコボがいないので歩いて移動しないとなりませんが、途中に道具屋や回復の泉があるので大丈夫ですよ。
武器屋もあります。
武器屋の左にある蔦をのぼり更に上へ。目的地が分からなくなって少し迷ってしまいモーグリにw
モーグリにされたら防御力が全くなくなるので攻撃を受けうると一気にHP減るので注意ですよw

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

奇岩山

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

奇岩山の入り口に到着です。
このダンジョンは進む道を間違えると入り口に戻されるというややこしいものです。
進む順路としては

↑ → → ↑ ← → → ↓ ↓ ↓ → →

あとは道なりに進むめば最初のボス部屋に辿り着けます。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

サイクロプス戦

上のくぼみが安地なので、攻撃を受けそうになったらくぼみへ逃げ込めば良いです。
簡単に倒せました。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

サイクロプスを倒すとモーニングスターが手に入ります。
これで壁を破壊できるのでマトックはもう必要ありません。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

適当な道へ進んでダンジョンの入り口まで戻り上の鍵のかかった扉へ進みます。
入り口からすぐ真上にあります。真上の部屋に入ったら2体目のボスと戦います。

ゴーレム戦

このゴーレムはモーニングスターしか効かないので、装備を忘れないように!
左右に動きながら前方へ突進してきます。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

ゴーレムを倒すとサンダーの知識が手に入ります。
ようやく外へ抜けると見覚えのある風景ですね。
橋を渡り終えると大きく地面が揺れました。そして橋が壊れてしまい戻れなくなりました。

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そして着いた先は、くろねこにとって全ての始まりの場所であり因縁の地でもあるグランス城。
ついに戻ってきましたね。

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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝
聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝の8回目です。
アマンダの死を無駄にしないため、デビアスの屋敷へ戻りオウムにアマンダの血を使います。
ところでデビアスの姿が見当たりませんね
人間の姿に戻ったレスターにくろねこはアマンダの死を伝えます。
レスターはアマンダの敵をとるため、くろねことデビアス討伐へ向かいます。
レスターは吟遊詩人みたいです。相談するとBGMを変更できました。

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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

ダンジョンの最初の方で敵が強くて一度レスターを置いてレベルを上げに外に戻ってしまったんですよねw
33まで上げました。

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デビアスの屋敷

画像の場所まできたら像を囲むように魔法陣があります。
これは逆時計周りに魔法陣の上を歩くと階段があらわれる仕掛けになっていました。

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続いてウェアバスターを手に入れます。
ブリザドで敵を雪だるまにしてスイッチの上に移動させると取れますよ。
敵を全て倒すと宝箱が出てきます。

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来た道を戻ってこの場所まで戻ってきます。
このフロアの右の壁をマトックで破壊してそのまま道なり進んでボス部屋へ。

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このフロアの上にある部屋ではウルフが無限に湧くので(画面の切り替えを繰り返す)倒し続けてレベルアップして回復を狙うことも可能です。MPが消耗仕切っていたらレベルを上げてステータス回復を図るのも手です。

デビアス戦

屋敷の屋上に出るとそこにはデビアスの姿が。
ペンダントは返す気はないようです。ウェブマスターを装備してゲージMAXで必殺攻撃を与えていきましょう。

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デビアスを倒すと、なんとペンダントは既にデビアスの手元にないと言われてしまいます。
シャドウナイトの手に渡ってしまっていると。
なんということ・・・

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デビアスは息絶えて、ジャドの町に平和が戻ります。
音楽家であるレスターが町に戻ったことでジャドに町に音楽が奏でられます。
レスターの魔法の音楽で毒の霧に阻まれて先にいけなかった谷の先へ進めるようになりました。
レスターと別れの挨拶をし、サイレンの書を受け取ります。

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発売:1991年
メーカー:スクウェア(現スクウェア・エニックス)
機種:ゲームボーイ



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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 その7【ゲームボーイ】

  • Day:2015.06.14
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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝
『ぼく ドラえもん』のプレイ日記がかなり早く終わってしまいました。
10回ぐらいまで書けるかと思ったんですけど、やることが同じなんですよねw
それでは本題。
聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝7回目。

飛空挺から落ちてしまったくろねこはメノスの村に辿り着き、メノスの村で暮らしていたアマンダに介抱されますが、そのアマンダにマナの封印のペンダントを盗まれてしまいました。
メノスの村で情報収集するとここから北にある森にチョコボの卵があるそうです。
準備をしてさっそく森へ行くことにしました。

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メノスの村には宿屋がありませんでした。
出来るだけ強い敵は避けて北の森に進むとチョコボ卵が落ちています。
触れると卵が割れてチョコボが生まれてくろねこに懐いてしまいました。
チョコボはNPCとして仲間になるので、そうだんコマンドでチョコボに乗り降りが出来るようになります。
チョコボは足が速いし敵からのダメージも受けないのでフィールド探索では大変助かりますね。

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チョコボで北西に向かって走っているとジャドという町に辿り着きました。
ジャドの町にはBGMが全く流れていませんでした。
この町ではメデューサを母に持つデビアスという人物が支配していて人々は苦しめられているようです。

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デビアスに会って話を聞きます。
アマンダを知っているようで

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アマンダは砂の迷宮に向かったそうです。
しかも一度入ると生きて戻ってこれないとか・・・。どうしてアマンダはそんな場所へ?
その砂の迷宮にはメデューサがいる洞窟があるらしいじゃないですか。
チョコボでアマンダが向かった砂の迷宮へ。
ジャド周辺は砂漠なのでチョコボがいなければ移動が大変そうです(-_-;)

砂の迷宮

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まず上の画像のオアシスと2本のやしの木があるマップを探します。
ジャドの町から南東へ進むと見つかると思います。
ちなみにこの場所から南東には宿屋がありますよ。ジャドの住民からヒントが聞けるんですが、チョコボから下りて、2本のやしの木の間を8の字に回ると上の壁に洞窟の入り口が出てきますよ。
入ってすぐアマンダが立っています。話しかけるとアマンダはデビアスに弟が人質にとられてしまったので、仕方なくペンダントを盗んでしまったんです。ということはデビアスとジュリアスはグル?

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ペンダントを渡すと弟はオウムに変えられてしまったと・・・
さっきデビアスの横にいたオウムはアマンダの弟レスターだったんですね・・・
元の姿に戻すにはメデューサの生き血が必要で、だからアマンダは一人で砂漠の迷宮にやってきたんですね。

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くろねこはアマンダに協力します。
ここでアマンダがNPCとして仲間になります。
戦闘中ではそうだんで石化を治療してくれますよ。
ブリザドの書を手に入れたらボス部屋を目指します。ブリザドの書を手に入れた部屋から近い距離に回復の泉があるので活用します。来た道を戻って2本の柱が立っているフロアについたら北の壁をマトックで破壊し、魔方陣に雪だるまを乗せて扉を開けます。次のフロアも同様の仕掛けで敵一体でだけで良いのでブリザドで攻撃して雪だるまにして魔方陣の上に乗せて扉を開けます。

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あとは道なりに進んで行けばボス部屋。
メデューサが襲ってきます。蛇を投げつけてきますが、当たるとたまに石化されてしまうので金の針かアマンダで治療してもらいましょう。

メデューサ戦

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メデューサは倒せましたが生き血は手に入りませんでした。
するとアマンダの様子がおかしくなって、メデューサに噛まれてしまって魔物に変貌してしまいそうになります。

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自分を殺して血を抜き取って弟を救って欲しいとくろねこに懇願するアマンダ・・・

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自分の愛する人の手を汚させて苦しませてしまう結果になってしまうと言うのに。
気持ちは分かりますが自分勝手な思考だと思いますね・・・。

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ここでプレイヤーは主人公を操作できます。
プレイヤー自身の手で殺せと・・・
これはトラウマになるレベルです。

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発売:1991年
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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 その6【ゲームボーイ】

  • Day:2015.06.11
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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝
聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝6回目。
ドワーフの洞窟へ辿り着きました。
フィールドで木で道が塞がれている場所をバトルアックスで切ってしまえば先へ通れるようになります。
ドワーフの洞窟で、西に向かった飛空挺を追うにはガイアの洞窟を通らなければならず、ガイアはミスリルが好物なのでミスリルを入手しなければならないみたいです。ちょうどミスリルがあると言われている廃坑にワッツというドワーフが行っているそうなのでワッツを探しに行きます。その前にドワーフ洞窟から南にある道具屋で『さびトレール』というアイテム購入します。
これがないと廃坑のトロッコは錆びて動かないそうですよ。

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北の廃坑

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廃坑はトロッコに乗ったら勝手に走り出すので、あちこちに設置されているレバーをチェーンフレイルを当ててトロッコのレールの行き先を切り替えていきます。途中レールから外れるというアクシデントも発生し・・・
なんぞこれw

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

ワッツのいるフロアに出たら、ワッツが仲間になります。
NPCキャラはそれぞれ相談すればアドバイスをくれたり、技を使ってくれたりと大変活躍してくれます。
ワッツの場合はお店でこれがアイテムが豊富なんですよ。
ハイポーションあるよ、ハイポーション!

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7つどころじゃないっすよー
ワッツいいなぁ、ラストで居てくれていいよもうw

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アンクヘッグ戦

ワッツが仲間になった場所からボス部屋までほぼ一本道です。
アイテムもないし一気に進みました。
巨大なムカデと戦闘です。
四つの穴から移動して出てくるので頭を狙うと良いですよ。胴体に攻撃しても効いてないようですね。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

大ムカデを倒すと自動的に外へ脱出します。
ワッツが手に入れたミスリルで装備品を作ってくれるそうなので、さっそくドワーフの洞窟へ戻ります。
ワッツに話しかけるとミスリル製の装備を売ってくれるようになりますよ。
残念ながらハイポーションは買えなくなってましたねぇ。。。

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ガイアの洞窟

ミスリル装備をしたらガイアの洞窟へ向かいます。
装備をしてないとガイアにはじ返されて洞窟に入れてもらえません。
ガイアの洞窟を抜けるとボバードがくろねこの後を追いかけてきました。
シーバから事情を聞いているようで、くろねこに同行してもらえることに。

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グランスは燃料の補給で北の湖に停泊してんだとか。
乗り込むなら今ということらしいですね。

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飛空挺

飛空挺へ向かう前に東の方へ行くとお店があります。
そこでワッツが売っていなかったミスリルの兜が購入できますよ。

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ついに飛空挺に乗り込みます。
チャトラはここにいるんでしょうか?

飛空挺

宝箱はないので、ヒロインの部屋を目指して行きます。
ヒロインが閉じ込められてる部屋の近くに寝室があるので、ここで回復ができます。
チャトラがいる部屋に行くには鍵が必要なので、来る前に購入を忘れずに。

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チャトラが居る部屋に到着です。
扉は頑丈に出来ていて、ここから脱出は無理そうです。
飛空挺の外から回って窓から脱出をこころみることにします。

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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

ここでボガードがチャトラと一緒に残るので、くろねこ一人で外の窓へ向かいます。
外から回り込むとチャトラが顔を出しているので、すぐ分かりますよ。
チャトラを助けようとするとジュリアスが現われ、攻撃されてしまいます。
チャトラはマナのペンダントをくろねこに託すのですが・・・

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くろねこはそのまま地上に落下して、どこかの村の民家の屋根に。
誰かがくろねこの名前を呼んでいます。

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くろねこの名前を呼んでいたのは一緒に奴隷生活を送り、くろねこにシャドウナイトの城から逃げ出す方法を教えてくれたアマンダでした。しかしアマンダは気を失ってるくろねこからペンダントを奪ってしまって・・・

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意識を取り戻したくろねこはペンダントがないことに気付きます。
今回はこの辺で。



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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 その5【ゲームボーイ】

  • Day:2015.06.10
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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝5回目。
前回の続きからです。
画面の設定を変えたので、台詞の文字が見やすくなったんではないでしょうか。

ビンケットの館を出て、リザードマン巣があった場所から西へ進んで、草を刈り下へ向かいます。
くさりがまで刈れますよ。

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ウェンデルに着きました。
こんなに大きな町だったんですね、外観が立派です。
町というより城ですね~。

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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

沼地の洞窟でくろねこに協力してくれた旅の男がいました。
何故ここに?主人公は奴隷生活をしてたわりには性格が明るいというか何というか・・・
町の奥にある大聖堂へ行き、シーバと話します。
ここでチャトラの秘密と以前のペンダントの持ち主だった女性がチャトラの母親だったことが判明。

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チャトラとその母親はマナの一族でマナの樹から生まれたのでした。
マナの樹が邪悪に染まらないようマナを守ることが使命なんだそうな。

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チャトラが持っているペンダントの力で誰もマナに近付けられないよう封印を施したそうです。
しかし再びマナを悪用するものが現われてしまったので、ジェマの騎士の助けを借りてマナを守らなければならないそうです。
チャトラの母親はこの世にいないんでしょうか?
それとも精霊のような存在として生きているんですかね?

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誰もマナに近付けてはないらないと行ってチャトラの母親は消えてしまいました。
突然地震が起きて、グランスが攻めてきたと旅の男が伝えに来て、チャトラを連れて行ってしまいました。

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ん?
私もシーバさんと同じ気持ちだよ。
不自然な流れでしたね?
大聖堂の入り口では兵士が倒れていました。旅の男にやられたようです。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

チャトラ達を追いかけて外へ出ると、敵が沸いてました。
ウェンデルの入り口の門まで行くと、旅の男が正体をあらわしました。
シャドウナイトと悪巧みをしていたジュリアスだったんです。

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ということはビンケットの館の辺りからずっとつけてたってことですね~・・・。
連れて行かれるチャトラを助けようとするものの、コテンパンに痛めつけられてしまったくろねこ。
チャトラはジュリアスに攫われてしまいました。

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木を失ったくろねこが目覚めたら、ウェンデルの大聖堂の中でした。
シーバからジュリアスが飛空挺で西へ向かったことを聞き、後を追いかけることに。
この時、シーバからくろねこからジェマの素質を感じると言われ、ヒールの書がもらえます。
ステータス異常の治療ができるみたいですね。

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飛空挺を探しに行きます。
今回はこの辺で。



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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 その4【ゲームボーイ】

  • Day:2015.06.09
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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝4回目。

ビンケットの館

月の鏡を入手してビンケットの館に戻ってきたくろねこ。
左にある寝室は自由に使えるので、休んでおくのを忘れずに。
右の扉の前に立っている怪しい執事風な男に月の鏡を使うと正体をあらわします。
狼男?簡単に倒せました。

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右の扉が開くので中へ。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

ゾンビの敵は物理攻撃が効かないので、新しく習得したファイアの魔法で倒せます。
MPの温存もしたいけど、レベルが上がるのが早いので神経質にならなくてもいいかな。
敵がポーションをよく落としてくれるのでケアルを頻繁に使うこともないですね~。

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6つのブロックが並んでる部屋まで来たら右側の壁をマトックで破壊すれば先に進めるように。
次に壷に囲まれてる魔方陣を踏むと画面下に階段があらわれるので、下におりてチェーンフレイルを手に入れます。
壷はマトックで壊せます。

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チェーンフレイルがある部屋に入るには鍵が必要ですよ。宝箱のある場所に入ると出入り口をブロックで塞がれてしまいますが、右にある棒みたいものに、チェーンフレイルを当てると抜け出せます。
壷に囲まれていた魔法陣の部屋に戻って上の階段へ。

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棺がたくさん並べられている場所に来たら、どれかひとつ調べるとヒロインを見つけられました。
棺の部屋に入るのは鍵が必要。

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バンパイア戦

最初の入り口に戻ってくると館の主であるリィ伯爵と戦闘になります。
蝙蝠を飛ばしてくるので避けながら、チェーンフレイルの必殺攻撃をぶち込めば良いですよ。
ゲージが溜まるのに時間がかかってしまうのがあれなんですが・・・

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ちなみにボス戦中に左の部屋に入るとベッドで休めてしまいます・・・w
バンパイアを倒すとスリプルの書が手に入ります。

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これで新たな犠牲者がでることもありませんね。
ウェンデルの町を目指します。
今回はこの辺で。



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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 その3【ゲームボーイ】

  • Day:2015.06.07
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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝3回目です。
ビンケットの館まで来ました。
ここでは寝泊りができるようなので、ここを拠点に周辺でレベルアップに励むのも良いですね。
この執事のような人は怪しすぎじゃないですか?

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伯爵の館なんですね。
お言葉に甘えて左の部屋に入って寝てみると、チャトラとの会話イベントが。
会話が修学旅行中の学生みたいなノリですねw

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チャトラからケアルの書を貰いました。
メニュー画面からケアルの魔法がいつでも使えるようになります。

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チャトラはそのまま寝てしまいます。
ちょっとガッカリ気味なくろねこ。何を期待してたんだ・・・
二人が眠ると、怪しい謎の声が・・・
そしてくろねこが目を覚ますとチャトラの姿が消えていました。

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チャトラを捜索することに。執事みなたいな人に聞いてもとぼけられてしまいます。
絶対犯人だと思うのですが!
館の真ん中の部屋に入ると、色々情報が聞けました。

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真実を写し出す鏡というものが存在しているらしいです。
ん?どこかで聞いたようなお話・・・
ここの館の主人がその鏡を捨ててしまったらしいのです。
ますます怪しくなってきました。
ビンケットの館から南に進むとリザードマンの巣があって、沼の洞窟の鍵が隠されているそうなので探しに行くことに。

聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝

周辺にいるリザードマンを全て倒すと銀の鍵が入った宝箱が出てきます。
銀の鍵を手に入れたら沼地の洞窟へ。
ヒロインがいないので回復はアイテムかケアルで行うことになりますよ。
まんまるドロップを高確率で敵が落としてくれるのでどんどん使っていきます。
すぐ貯まってアイテムがもちきれなくなるんですよね・・・

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画像の場所に来たらアイテムで銀の鍵を選んで扉を開けると中に誰かいましたよ?
赤魔道士に見えてしまう。
どうやらチャトラ探しに協力してくれるようで、くろねこと一緒に行動してくれます。
ただし、洞窟が出るとPTから外れてしまいますよ。
洞窟に戻って再度話しかけると、何度でも仲間になってくれます。

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沼地の洞窟

このダンジョンには物理攻撃が効かない敵がいます。
それらの敵は無視するか、さっき仲間になった旅の男にファイアを使ってもらって倒してもらいます。
行き止まりの場所が多いですが、マトックで壁を破壊すると隠し部屋など行けるようになっているので、マトックは多めに所持していた方が良いかもしれませんね。たまに敵が落としてくれますけどね。
あと、ここにはくさりがまがあります。くさりがまじゃないと破壊できない壁とかあるので、先にくさりがまを見つけます。
くさりがまがある場所はこの4つの岩があるフロアの下の壁をマトックで破壊すれ行けますよ。

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ちょっとした仕掛けなども所々にあって、解いて行かなければ先に進めなかったりします。
たとえばこのフロアは階段が出現するスイッチがあるのですが、主人公が踏んでないと階段は現われないのですが、真ん中にある空っぽの宝箱を動かしてスイッチの上に乗せると良いです。

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回復の泉もあるので、結構余裕で奥に進んでいけますよ。

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鉄の盾も回収します。
くさりがまを持っていれば普通に取りに来れると思います。
宝箱の部屋にはお店で売ってる普通の鍵で扉を開けると行けますよ。

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二首竜ヒドラ戦

最後の扉の先にはボスが待ち構えています。

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火の玉を吐いてきますが、スピードはゆっくりなので避けられるかと。
ヒドラが岸に接近したらくさりがまでダメージを与えていきます。
旅の男のファイアだけでも倒せるかもしれないです。強敵ではないので苦戦はしないかと・・・

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ヒドラを倒すと宝箱が出てきます。
中身はファイアの知識とと、真実を写し出す月の鏡が入っていました。

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旅の男とはここでお別れ。
また一人旅になりました。
ビンケットの館に戻ってみたいと思います。
今回はこの辺で。




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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 その2【ゲームボーイ】

  • Day:2015.06.05
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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝
聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝の2回目。
BGMは聖剣というよりはFFですね。
最近の聖剣はFFから完全に脱却して独立していますが、一作目はFFベースな作りになってますよ。
前回の続きから。
ヒロインのチャトラを救出した後、レベル上げをしてトップル村でアイテムなどを購入していました。
戦闘なんですが、ヒロインは『そうだん』コマンドを選ぶと回復をしてくれますね。
制限などないので無限に使用できるようです。
ただ、一気に回復するのではなく、ゆっくりじわじわとHP回復していく感じ。
主人公の成長も、レベルアップをする度にジョブを選ぶのですが、タイプが、戦士、モンク、魔道師、賢者と4種類あります。
選んだジョブによってステータスが変化するのですが、一つのジョブをずっと選び続けるのって良くないのでしょうか?
確かに戦士だとMPの最大値の伸びがよろしくありませんが・・・
レベルアップするとHPMPは全回復してくれますよ。

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アイテムの使い方なんですが、装備品は装備をすれば良いんですが、消耗アイテム(回復アイテムなど)はアイテム欄で選ぶと、BボタンにセットされてBボタンを押すと使用されますね。魔法もBボタンなんですよ。戦闘中に魔法を使いたいと思ったらメニュー画面を開いて魔法をセットしなおさなければならないので、アイテムと魔法の切り替えが面倒ですね~。
説明はこの辺で、ゲームを進めて行きたいと思います。
プレイ中に色々と感じたことを書くとクリア後の感想に書くこと無くなっちゃうんですよね~。
準備したら再びフィールドに出てうろうろ・・・
西側に大きな滝があって、そこに梯子ような蔦のような、何か登れるものがあるので、上に行くと小屋がありました。

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中に老人がいて、一回話しかけただけでは何も教えて貰えないので何回もはなしかると良いですよ。
なにもきこえなーいとかガキかよ!

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なんと!この爺さんがジェマのナイトだったとは・・・
本当に?きこえなーい!とか言ってたこの爺さんが騎士?

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過去にマナの力を巡って大きな戦争があったそうです。
バンドールという国はマナの力を独占しえいたのか、ジェマの騎士達は歯が立たなかったらしいのです。
その時、ジェマの騎士達と共に活動していた勇敢な女性がチャトラと同じペンダントを持っていたんだとか。

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その女性はチャトラの親族か何かなんでしょうかね?
ボカードはくろねこ達にウェンデルのシーバという人に会えと言って、奥の部屋にあるマトックをくれました。
この場所から東に進んだ先に岩に塞がれて先に進めない洞窟があるので、このマトックで破壊します。

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洞窟を抜けると小屋があって、お店でした。
ここでバトルアックスが購入できますよ。攻撃力が上がるので買っておきます。
回復アイテムやマトックなども売ってるので、ここを拠点にレベル上げをしたいと思います。
今回はこの辺で。

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発売:1991年
メーカー:スクウェア(現スクウェア・エニックス)
機種:ゲームボーイ



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聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 その1【ゲームボーイ】

  • Day:2015.06.03
  • Cat:GB
聖剣伝説
聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝
聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝の1回目です。
聖剣シリーズは2と3が有名ですが、2があるってことは1作目もあるわけで。
こちらが初代の聖剣伝説ですね。
ゲームボーイアドヴァンスでリメイクもされています。
もちろんGB版をクリアしたらGBA版もプレイ日記を書くつもりですよ。
私はこの1作目は初見です。GBだったことすら知りませんでしたが、レトロゲームソフトを買い漁っていたら、いつの間にか買っていたという感じでした。(自分が所有してるソフトを全く把握してないので、同じソフトがいくつもあったりましす)
他のゲームが落ち着いてきたので、こちらもプレイ日記を始めます。
ちっとも予定リスト通りに消化できてませんね(-_-;)
(気分屋なんです、堪忍してください)

今回はオープニングを少しプレイしていきたいと思います。

主人公の名前は、『くろねこ』、ヒロインは『チャトラ』と名前をつけましたw
チャトランと名づけたかったのですが『ン』が入らず・・・w

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いきなりモンスターと戦わされる主人公くろねこ。
初っ端から物騒なことこの上ない。
主人公は奴隷のようで、どうして奴隷なのか分かりません。

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でかいトラのように見えないこともない。
モンスターなんでしょうけど。

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魔物を倒すとイベントが進んで行きます。

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くろねこを含む全ての奴隷たちは満足な食事も与えて貰えず、過酷な生活を強いられていました。
ある日、奴隷仲間のウィリーが命を落としてしまいました。
死に間際にウィリーはマナの木の危機をくろねこに伝えます。
この危機を救うためにジェマに会えと。滝の小屋に住むボガードという人物に会えと言い残しました。

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ウィリーとの会話が済むと自由に動けるように。
先程、魔物と戦った闘技場のようなところへ出ると、さっきの魔物と戦闘になり倒すと外へ出られました。
セーブはどこでもセーブのようなので、これは便利ですね。
戦闘はアクションのようで、カリーンの剣のようになってます。
同じスクウェアですからね~w

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脱走したくろねこは城の外で、シャドウナイトと部下の会話を聞いてしまいます。
シャドウナイトはマナを狙っているようですが・・・

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盗み聞きをしていたのがバレしまってシャドウナイトに追いかけられてしまうくろねこ。
追い詰められて崖から落とされてしまいました。

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とりあえず探索してみます。
敵がうろうろしているので、倒せばお金と経験値が手に入るようですね。
メニュー画面もいつでも開けるのでアイテムも使用できるようです。
今は何ももってないけど・・・

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フィールドを探索していたらイベントが。
女の子が襲われているので助けます。
連れのハシムという人が重症でもう助かりそうにありません。
自分の代わりに女の子をウェンデルまで連れて行って欲しいと頼まれました。

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彼らもボガードという人物に会いに行こうとしていたらしいのです。
女の子の名前はチャトラ、ヒロインだったんですね。
ボガードと言う人は(人かどうか分からないけど)ウェンデルと言う場所にいるんでしょうか?
まあ、ヒロインと合流したので今回はこの辺で。



発売:1991年
メーカー:スクウェア(現スクウェア・エニックス)
機種:ゲームボーイ



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